紫駿 牌库顶端就是命运 回答了问题 发布于 2020-01-30 11:01:29 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 最多说明视频做的好,不能说明游戏本身的问题。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 紫駿 的更多回答 查看所有回答 有人能聊聊黑暗之魂系列里面的“单向门/内开门”这一设计的作用与设计目的吗? 我把单侧开门的情况换种描述,大家应该就能明白他的特点了: 在第一个场景出现的门,试图打开提示「只能从另一侧开启」。到游戏的后期,必定能找到门后能打开对应的地方。否则这道门就不应该存在。 所以这样的设计就是一种游戏领域的「契诃夫之枪」。 那么契诃夫之枪是不是金科玉律呢? ... 如何把RTS和其他游戏类型进行结合来让RTS再次伟大? RTS一直存在一个问题,为了竞技性强调单位操作。战略这个词,本质是宏观视角调度。过于关注班排级战斗,就会让玩家疲于奔命。很多RTS游戏好看不好玩原因就在这里。 当然,限于观赏水平,宏观的战斗很抽象。当你的视角提升,尤其到达师级别,决策树就极为复杂了。不客气地说,大兵团作战 ... 采用传统即时制战斗的MMORPG中,其BOSS/副本难度是否只能通过增加攻击机制并迫使玩家“背课文”来提升? 问题相关说的是网游,我这里想谈谈单人体验。这点对于多人是共通的。 游戏战斗也是一种解谜,玩家选择在策略和反应上分别提升,逐渐熟悉这个系统。非即时的系统,对反应的要求不高,在策略上就不会放水。传统回合式RPG的boss战应对策略经常复杂得跟帧数表一样,伤害防御、单体群攻、弱点 ... 该问题的其他回答 世俗骑士 回答 2020-01-29 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 我提倡以优点来评判游戏好坏。 因此,要判断一个游戏好不好,要看它有没有突出的优点。 如同一幅画: 它技法好,可以说是好画; 它内容奇异,可以说是好画; 它情感炙热,可以说是好画; 不能苛求一幅画同时拥有诸多优点,才能肯定这幅画是好画。 既然通过视频可以体会到游戏的乐趣,那 ... 柔王丸 回答 2020-01-29 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 不算了,当然这包括一定的主观判断。 电子游戏是“智力游戏+叙事艺术”的结合体,如果只看视频就能得到完全的满足感,那么它只满足叙事艺术的性质,而放弃了智力游戏的本质。 Seven201 回答 2018-05-24 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 1、我不认为有这样的游戏:任何游戏玩跟看视频,是完全两回事;因我看视频,自主思考游戏的空间大大减少,这是视频通关的最大缺点。 2、对于更高的乐趣,很多来源于,玩游戏的那个人带来的不同游戏方式的不同体验;另外就是作为游戏的局外人而引发产生的其他乐趣。 3、且,这并不能用于 ... mawing 回答 2017-03-14 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 重复回答已删除 https://cowlevel.net/question/1837146/answer/2066704 顺便建议彻底删除回答功能。 pinkMan 回答 2016-12-30 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 个人见解 这个就得和现在这种主播现象一起说说了 我就是属于那种光看不玩的人 看的PDD玩的好六啊,好牛逼,好刺激 看小智直播很有趣,幽默 这是是我玩LOL获得不到的体验 但是这种体验不是游戏给你的, 而是主播给你的 比如 看纯黑的看门狗攻略 纯黑玩的贼六,各种炫酷,干净利落 但是自己玩的 ... EmanrahC 回答 2016-08-14 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 这是一个值得讨论的好问题。 记得姚壮宪在接受采访的时候,说过这么一句话: “单机游戏的竞争对手不是网游,而是小说和漫画。” 换而言之,游戏是一个非常庞杂、含混的概念,同样是游戏作品,《Inside》和《英雄联盟》之间的差别要远远大于这款游戏和一部电影之间的差别。同样的内容可以 ... RitaMurai 紅茶 回答 2016-07-25 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 通過視頻通關,獲得同等甚至更多樂趣. 當中帶給觀看耆的元素不單單是遊戲本身,也有主播/up主的一部分*魅力所在 (這裡的魅力包括主播/up主的個人技術、解說、遊玩方式) 有些遊戲也許做的一點都不有趣,甚至bug很多,但有的人就是能把它玩出另一番趣味,甚至是腦洞大開的開創出新玩法.從而帶出 ... YYYsai 回答 2016-07-19 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 那只能说明它的观赏性等同游玩性,或大于。但并不代表游戏本身可玩性不高。拿出马里奥制造这个游戏出来回答这个问题或许是比较容易得到答案的,它是一款特殊的游戏,玩家这个群体自供自给,观赏性不容置疑非常高,可玩性我不好评价,毕竟我没玩过,让玩过又看过马造的玩家来回答吧 我的 ... 达斯坦 回答 2016-07-18 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 现在市面上游戏太多,觉得每一款都很有意思很想玩,但实际上条件并不允许去接触每一款游戏。 慢慢的我玩游戏的时间越来越少,每天晚上回家放着电视剧做晚饭,电视剧看完了没东西看了我就开始看游戏视频攻略做晚饭。 然后我发现这样非常棒 比如我从没玩过黑魂系列,但看了黑桐谷歌血源的 ...
紫駿 的更多回答 查看所有回答 有人能聊聊黑暗之魂系列里面的“单向门/内开门”这一设计的作用与设计目的吗? 我把单侧开门的情况换种描述,大家应该就能明白他的特点了: 在第一个场景出现的门,试图打开提示「只能从另一侧开启」。到游戏的后期,必定能找到门后能打开对应的地方。否则这道门就不应该存在。 所以这样的设计就是一种游戏领域的「契诃夫之枪」。 那么契诃夫之枪是不是金科玉律呢? ... 如何把RTS和其他游戏类型进行结合来让RTS再次伟大? RTS一直存在一个问题,为了竞技性强调单位操作。战略这个词,本质是宏观视角调度。过于关注班排级战斗,就会让玩家疲于奔命。很多RTS游戏好看不好玩原因就在这里。 当然,限于观赏水平,宏观的战斗很抽象。当你的视角提升,尤其到达师级别,决策树就极为复杂了。不客气地说,大兵团作战 ... 采用传统即时制战斗的MMORPG中,其BOSS/副本难度是否只能通过增加攻击机制并迫使玩家“背课文”来提升? 问题相关说的是网游,我这里想谈谈单人体验。这点对于多人是共通的。 游戏战斗也是一种解谜,玩家选择在策略和反应上分别提升,逐渐熟悉这个系统。非即时的系统,对反应的要求不高,在策略上就不会放水。传统回合式RPG的boss战应对策略经常复杂得跟帧数表一样,伤害防御、单体群攻、弱点 ... 该问题的其他回答 世俗骑士 回答 2020-01-29 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 我提倡以优点来评判游戏好坏。 因此,要判断一个游戏好不好,要看它有没有突出的优点。 如同一幅画: 它技法好,可以说是好画; 它内容奇异,可以说是好画; 它情感炙热,可以说是好画; 不能苛求一幅画同时拥有诸多优点,才能肯定这幅画是好画。 既然通过视频可以体会到游戏的乐趣,那 ... 柔王丸 回答 2020-01-29 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 不算了,当然这包括一定的主观判断。 电子游戏是“智力游戏+叙事艺术”的结合体,如果只看视频就能得到完全的满足感,那么它只满足叙事艺术的性质,而放弃了智力游戏的本质。 Seven201 回答 2018-05-24 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 1、我不认为有这样的游戏:任何游戏玩跟看视频,是完全两回事;因我看视频,自主思考游戏的空间大大减少,这是视频通关的最大缺点。 2、对于更高的乐趣,很多来源于,玩游戏的那个人带来的不同游戏方式的不同体验;另外就是作为游戏的局外人而引发产生的其他乐趣。 3、且,这并不能用于 ... mawing 回答 2017-03-14 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 重复回答已删除 https://cowlevel.net/question/1837146/answer/2066704 顺便建议彻底删除回答功能。 pinkMan 回答 2016-12-30 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 个人见解 这个就得和现在这种主播现象一起说说了 我就是属于那种光看不玩的人 看的PDD玩的好六啊,好牛逼,好刺激 看小智直播很有趣,幽默 这是是我玩LOL获得不到的体验 但是这种体验不是游戏给你的, 而是主播给你的 比如 看纯黑的看门狗攻略 纯黑玩的贼六,各种炫酷,干净利落 但是自己玩的 ... EmanrahC 回答 2016-08-14 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 这是一个值得讨论的好问题。 记得姚壮宪在接受采访的时候,说过这么一句话: “单机游戏的竞争对手不是网游,而是小说和漫画。” 换而言之,游戏是一个非常庞杂、含混的概念,同样是游戏作品,《Inside》和《英雄联盟》之间的差别要远远大于这款游戏和一部电影之间的差别。同样的内容可以 ... RitaMurai 紅茶 回答 2016-07-25 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 通過視頻通關,獲得同等甚至更多樂趣. 當中帶給觀看耆的元素不單單是遊戲本身,也有主播/up主的一部分*魅力所在 (這裡的魅力包括主播/up主的個人技術、解說、遊玩方式) 有些遊戲也許做的一點都不有趣,甚至bug很多,但有的人就是能把它玩出另一番趣味,甚至是腦洞大開的開創出新玩法.從而帶出 ... YYYsai 回答 2016-07-19 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 那只能说明它的观赏性等同游玩性,或大于。但并不代表游戏本身可玩性不高。拿出马里奥制造这个游戏出来回答这个问题或许是比较容易得到答案的,它是一款特殊的游戏,玩家这个群体自供自给,观赏性不容置疑非常高,可玩性我不好评价,毕竟我没玩过,让玩过又看过马造的玩家来回答吧 我的 ... 达斯坦 回答 2016-07-18 如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗? 现在市面上游戏太多,觉得每一款都很有意思很想玩,但实际上条件并不允许去接触每一款游戏。 慢慢的我玩游戏的时间越来越少,每天晚上回家放着电视剧做晚饭,电视剧看完了没东西看了我就开始看游戏视频攻略做晚饭。 然后我发现这样非常棒 比如我从没玩过黑魂系列,但看了黑桐谷歌血源的 ...