昨天刚刚白金了Furi,本来对这游戏并没有抱很大的期望,以为是PS Plus会免的小品游戏,没想到却是诚意之作。游戏的BOSS战设计令我印象深刻,不仅仅是BOSS形象,还有与之定位极其符合的攻击模式。而BOSS战之余的模拟步行虽然很多人觉得冗长,但却是剧情构成中极其关键的一部分,可以从The Voice口中了解到每个Guardian的故事以及哲学三大问 —— ”我是谁,我在哪,我在这里做什么“


因为要白金,前前后后我一共打了4+2次:初体验Furi难度 + Furi S + Furier S + Easy 以及两次speedrun。Speedrun包括第十个Boss —— The Star,所以务必要分配好时间。(对的我第一次speedrun就是因为太浪,没想到还有母舰于是可耻的超时了)。这里提醒下有志全成就的诸君,在Easy难度下是无法达成任何奖杯的(因为战斗杯初体验就解了,所以没办法在Easy验证是否可解,但是The Song的结局杯亲测无效)。个人建议是在通关一周目后,在Practice下各个击破。


我Furier通关记录是1:38:46,0 KO,167 Hits,打法是自己摸索结合油管上一些播主的技巧。其实这数据挺水,所以仅仅提供一个思路,望轻拍。


先说两个下面会不断用到的小技巧:

第一个我叫作“强攻”。即是说进入到近距离的尬舞阶段后,通过接连攻击触发Boss防反,然后只要我们防御住了 [Boss的防反],就是白送的硬直。这样做的好处在于可以极大的提高容错率,强制跳过尬舞阶段一些难躲闪的AOE攻击(在Furier难度下,AOE释放速度会加快,而AOE的躲闪区域会变得更狭小)。同时这个技巧也是无伤过第8个boss——The Edge的关键。

第二个就是在尬舞阶段,利用好一切Boss倒地的时机右摇杆充能。因为在Furier下,没有boss能让你把4连斩打完。



The Chain

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第一格血 + 第二格血:

相当简单,基本没什么难度。

-    需要注意瞬移后一击进入QTE的那招

-    弹幕大部分可以靠小手枪消去,别被紫色的跟踪弹打到。实在反应不过来可以拉远距离Biu Biu Biu

-    尬舞阶段阶段:一击 + 落地震荡波,通过防御挡下第一击后瞬移到边缘再瞬移到中心即可躲过震荡波,把握好节奏。跟踪斩因为范围很小,不断移动/瞬移即可轻松躲掉反击


第三格血:

套路和第二格血一样

-    尬舞阶段:三连范围斩能躲则躲,躲不过用强攻取消


第四格血:

弹幕把蓝色子弹打掉就好

尬舞阶段躲过一连串的范围斩后即可终结



The Strap

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远程Boss,大部分攻击都是由弹幕+激光炮组成。然并卵,放激光炮的时候,就是我们最好的输出时机。


第一格血:

小手枪Biu Biu Biu + 蓄力斩速过


第二格血:

弹幕强度相比第一阶段有所提高,不要贪输出。如果弹幕过于密集,可以拉远距离用小手枪,也可以踩地上的陷阱和打柱子造硬直。如若有自信能躲掉弹幕,那么刚释放完一波弹幕后的boss有足够硬直来一套完美输出。


第三格血:

Boss终于掏出了镰刀,不用再玩躲猫猫了……

-    蓄力的紫色跟踪弹可以直接弹反

-    尬舞阶段的AOE不建议强攻取消,很好躲,躲了之后就可以输出到死


第四格血:

打法同第三格血相似

-    蓝色扇形波可以稍微蓄力X躲过

-    尬舞阶段的AOE只有两片极其狭小的区域躲避,强攻取消掉


第五格血:

在Boss释放完一片紫色小追踪球后,会主动跑过来近战。所以在释放弹幕时拉开距离,在防御近战以及后续的反击中不要被追踪球碰到。

-    尬舞阶段,一开始就会跃起然后下落攻击,如果被碰到就是QTE,会不可避免的掉两段血。如果在Boss跳起的瞬间就按X躲避的话,是一定会中招的,应该稍微等等再X (大约0.5s)


第六格血:

重点是打掉弹幕中混杂的紫色小跟踪蛋,后续的激光炮横扫掌握好节奏,实在觉得激光炮扫太快的话,可以轻微蓄力X增加成功率。



The Line

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个人非常喜欢的一个Boss,时光回朔和时间暂停的设定相当有意思,然而其弹幕强度可以说是全Boss里最高的。


第一格血:

需要先打破层层屏障,虽然只要打到老头就算成功,但是屏障会反弹子弹。同时与Furi难度不同的是,老头也会放子弹了。这里提供两种思路

-    全程蓄力子弹。好处是不会产生密集的弹幕,但是用时较久,需要大约1min05s

-    全程小子弹 Biu Biu,用时较短50s即可,但是弹幕会很多

不管使用哪种打法,我都建议站在外围的墙边不移动攻击,这样可以避免被墙壁反弹的子弹擦到。


第二格血:

很恶心,不仅有会移动的扇形AOE,还有一圈散开收回的玻璃珠。这个阶段的难点在于如何触发扇形AOE,因为在子弹打到柱子的一瞬间,玩家一定是处于一片扇形AOE的正中心的。所以可以有两个选择,躲过玻璃珠后,攻击柱子然后顺时针瞬移到空隙或者逆时针走到空隙。

-    在扇形AOE存在的时候,攻击柱子不会产生新的AOE,把握这个时机疯狂输出

-    柱子击破后,进入第二阶段。这个时候Boss只有两种攻击手段,第一种连续三道冲击波可以提前蓄力斩躲过后打脸,也可以躲避后直接连斩。(我感觉连斩的伤害和蓄力斩几乎没什么分别,蓄力斩的优点在于判定大)第二种就是近战攻击了,由于节奏和Furi难度一致,没什么特别的。

-    尬舞阶段,近战三连全部防御掉后无脑AAA


第三格血:

一旦攻击命中柱子就会释放冲击波,同时老头还会在主角身边放一圈玻璃珠,一段时间后收缩。

-    弹幕阶段真的特别容易,站在柱子边,在玻璃珠收缩时弹反玻璃珠即可对柱子造成伤害。躲过击中柱子造成的冲击波,等下一次玻璃珠。这样打的好处是无伤,并且效率很高。

-    柱子击破后,与第二格血类似

-    尬舞阶段,老头会用瞬移5连斩,老老实实的防御才是正道。如果是直接AOE攻击,务必用强攻取消。还有一招是瞬移2连斩+AOE,防住前两下后,AOE的躲避空隙一定在主角的对面。


第四格血:

嗯,8根大柱子……

-    其实先打哪根没有任何区别,我的建议是,你觉得哪个位置的柱子打起来最舒服,请务必把那根留到最后打,因为会满屏子弹飞……

-    其余的嘛,就是单调的蓄力子弹一根根敲掉就好,记住站在墙边防止被子弹蹭到。

-    真的不要尝试用小子弹持续输出,那样眼睛都会瞎……

-    弹幕阶段通过后,防御掉老头的最后一击,GG



The Scale

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怎么说呢,初体验时卡了我相当一段时间,被它的子弹打到会屏幕变模糊,当时一度怀疑我是不是撸……而且进入尬舞阶段后,这货的AOE在我看来是全Boss里最难躲的了。


第一格血:

-    会释放9道扇形子弹束 + 冲击波。应对也很简单,站着不要动,当Boss刚释放出来的时候,9道扇形子弹束最中间的那一道一定是对着玩家的,边小手枪Biu边稍微移动到旁边,然后X瞬移贴脸AAA。

-    到一定程度后,会跑到中央释放升级版的全屏子弹束+冲击波。升级版的冲击波会随着时间而逐渐变宽,不要尝试在刚释放出窄的时候X躲避,因为很容易会跳到Boss中央的AOE范围。轻微蓄力X躲避即可,但是不要按太久,不然的话你还是会瞬移到中央的AOE范围里。躲避过程中持续用小手枪输出,正常的话该阶段完正好进入尬舞阶段。

-    尬舞阶段,只要是AOE就强攻取消吧。攻击模式是A + 中央范围AOE,防御掉第一下立刻X闪避到边缘即可。


第二格血:

-    子弹变了,打出来后会分裂成像花一样的图案然后划过一个半圆回到中心。不过很好处理,站在Boss离足够近的地方,在子弹还没分裂的时候直接弹反回去。

-    升级版分裂弹 + 外环/内环AOE,走位躲掉

-    尬舞阶段,同第一格血类似,AOE能躲则躲


第三格血:

在这里就变得有点像The Line时光老头了

-    接连释放两道环状冲击波后会接扇形冲击波,躲掉后AAA

-    中央内外环扇形 + 环状冲击波。直接站在外环的空隙区域顺时针走动就好,在这个过程中躲掉扩散开来的环状冲击波。

-    尬舞阶段,会新多出来一个跳起落地冲击波的招数,注意时机X闪避到边缘再X闪避回去。


第四格血:

同学们,这是一道送分题。子弹又变了个样子,看起来很唬人闪闪发光大大一颗,我就不讲分裂开后怎么躲了,因为真的不需要躲。还是和第二格血一样,在子弹分裂前直接弹反回去,伤害可观。如果能配合小手枪持续输出,防御掉所有近战攻击并且有效反击的话,可以堆伤害堆死进入尬舞,直接跳过分身阶段。

-    尬舞阶段,和前面类似,多了一招一击+AOE。这个应该是无法强攻取消的,老老实实接下来吧


第五格血:

分身阶段比较烦人,争取在最短的时间堆出最高的伤害,能打掉一个分身是一个。我自己的习惯是站在分身旁边小手枪Biu,完事后再X瞬移到下一个分身旁。

-    尬舞阶段,两段连击+两段AOE。讲真不好躲,而且无法强攻取消。这个时候就可以把前面尽量无伤存下来的Hit花点在这了。


第六格血:

边开大边嚷嚷着Die Die Die,恍惚之间我以为我在玩死神……

好了正经的说,前面部分没什么难的,直接从四宫格开始。四个角分别会释放环形冲击波,顺序是左上-右下-左下-右上。诀窍是起始站在右上格,通过不断的在左上和右上格之间躲避来以此躲掉四个角释放出来的冲击波。移动的时机在于,目前所站格子空间越来越小的同时,目标格的空间会越来越大。



The Hand

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兄贵一只,招式大开大合,贯彻着自己的骑士之道。

当初就是他把主角抓到牢房里的。

在举盾状态下,除非兄贵在进行攻击,不然不要用手枪打,会死的很惨。当然到了双持大剑阶段可以随意Biu biu biu。另一个特点是,蓄力斩(蓄力□)对他的伤害很高。最后,在尬舞阶段,他的AOE很好躲是一个难得的输出时机,不建议强攻取消。


第一格血:

不管是普通阶段还是尬舞阶段,抓住一切机会蓄力斩。记住他跑过来近战前也可以先蓄好因为蓄力斩状态下,是可以用防御挡住近战攻击的。


第二格血:

上来就会放四个全图扩散的冲击波,要点是在一开始先随意X躲避到一个圈内(第一个圈),然后在躲避到第一个圈和第二个圈重合的区域内(一般会有两个圈与第一个圈交汇,哪个好操作选哪个)。在该区域马上就会迎来一个呈十字交叉×形状过来的两道冲击波,看好时机避过该招数就算破解了。

-    招数发生改变,横扫的大范围蓝色扇形AOE其实是可以用不蓄力的X躲避的,如果没有信心可以稍微蓄力。但是方向要准,不然蓄力下的X很容易撞到躲闪区域旁的AOE范围

-    仍然是蓄力斩招呼他,思路和第一格血没有太大差别


第三格血:

一开始就给自己上了个无伤buff,然后就是四片扇形顺时针旋转伴随着一圈圈从中心往外扩散的环状冲击波。顺着扇形在空隙区域顺时针跑,在躲避扩散的冲击波即可。

-    升级版横扫,只不过是把大范围蓝色扇形AOE变成了连续释放两个。

-    连续4段扇形AOE,其实只要面对兄贵,从最下端沿着边缘跑到最上端就可以躲避


第四格血:

丢掉了盾牌,要正面刚了。

-    举起剑放激光束,面对兄贵做垂直移动很好躲

-    二阶段限制了可移动的范围,但是打法思路和一阶段一样


第五格血:

把握节奏连续格挡即可,因为其大开大合的风格,所以全部格挡并不难。同时这里也是解连续格挡成就最好的地方。



The Song

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很喜欢的御姐型角色,心地善良。

尝试着与主角寻求一个对双方都好的结局,可惜最后还是只有你死我亡。不过想必这份善良也触动了主角的内心,不然最后的刀刃不会迟疑。而主角的恻隐之心也被The Voice看在了眼中,成为了贯彻他计划的一个伏笔。

由于其高机动性,小手枪成了效率最高的输出方式。同时不要距离她太近,不然会猝不及防的被一招振翅冲击波击中。任何阶段下的冲刺(普通冲刺 + 带着范围激光束的冲刺)都可以被蓄力子弹终止。


第一格血:

-    两片接连的扇形玻璃珠,可以用X躲避,判定非常微妙。

-     两圈冲击波 + 两圈玻璃珠 + 很大可能伴随着振翅冲击波。由于冲击波的扩散速度较快,优先用X在冲击波的交汇处躲避。玻璃珠的躲避时机在于振翅冲击波扩散到了两圈玻璃珠的交汇处时,这样可以一举两得。

-    最后的全屏攻击很好躲,如果之前伤害堆得够多的话,完全可以在全屏攻击还处于攻击姿态的时候就终结。


第二格血:

-    Furi的一道激光束横扫变同时两道了。可以直接躲避到她的身后,也可以用两次X躲避接连扫过的两道激光束。但是这里其实要点不在于躲避,而在于把握这次输出时机,在躲避后请务必对Boss打出4连斩,可以节省很多时间。

-    一连串的紫色子弹,如果全程对枪的话是消不完的最后一定会被打到,所以要在对枪到一半时用X躲避可以做到无伤。

-    最后的全屏攻击,如果伤害堆够,同样可以在还未打出攻击就终结。


第三格血:

一开始就会布置全屏弹幕,然后释放三圈由快到慢的冲击波,最后一道冲击波很可能伴随着振翅冲击波,请务必小心。在释放弹幕时,要移动到平台边缘并且将之后躲避线路上的弹幕用手枪清光。

-    一圈冲击波 + 一圈逆时针旋转玻璃珠。由于玻璃珠的间隔很大,完全可以通过走位躲避,然后再X躲避冲击波。

-    双手释放两个圆盘式的攻击,躲避不难,但是这也是和激光束一样不可多得的输出机会。在释放出来时直接用X躲避来接近Boss并且打出4连斩。


第四格血:

这时候Boss会进行近战攻击了

-    两片接连的扇形玻璃珠,但是两片玻璃珠中的躲避区域不是连接的。很多人可能会苦恼怎么从第一片的躲避区域移动到第二片躲避区域,我的建议是在第一片玻璃珠空隙区域直接蓄力X来横穿第二片玻璃珠,这样还可以接近Boss来输出。

-    全屏攻击,在一开始蓝色AOE消失后,中心平台只有松散的弹幕,此时Boss在释放技能,务必抓住这个机会迅速站在尽可能近的地方疯狂小手枪输出。接下来再X躲避到外围平台,顺时针移动躲避攻击。

-    尬舞阶段,三个蓄力紫色子弹全部可以弹反,伤害可观。弹反后boss倒地时,是一个右摇杆充能的好时机。


第五格血:

和第四格血相同,招数虽然有变化,但是躲避起来没有什么难度。


第六格血:

要打四根柱子,怎么打不难,站在哪里打是关键。弹幕由蓝色子弹和玻璃珠构成,蓝色子弹有一条线上一定是对着柱子的,而玻璃珠扩散到柱子这个距离是,恰好和柱子很微妙的隔了一个身位。只要看清楚了这个,站在哪里也就解决了。

打破四根柱子后,会有三圈AOE,最外圈的AOE空隙区域正好是和最内圈的AOE空隙区域在同一条线上,这时候蓄力X直接穿过中间那圈AOE,走到Boss边劈一刀,该Boss完结。由于扇形区域只有在刚刚释放出来的时候是保持这个位置,之后就会转动,所以在把第四根柱子打完后就可以找好角度蓄力X了,在AOE平铺完的一瞬间释放。



The Burst 【稍后】


The Edge

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帅气的武士道大叔,在The Voice口中是最Tough的一位Guardian,可惜掌握了打法后成为了比The Beat更简单的一个Boss。本身十分弱右摇杆充能斩,只要一击就可以终结他的第一格血和第二格血,但是风险较大,我在这里推荐一种更好的无伤打法。


第一格血+第二格血+第三格血:

由于这个boss在前三格血有虚招(作势要劈但是停顿一下然后再劈下),十分难掌握节奏,并且就我的观察虚招在连招中的位置也是不固定的,不太容易背板。所以在这里,这三格血我推荐用之前提到的强攻来打,十分简单十分无脑,可以做到闭着眼睛都能过。(是真的可以闭着眼,装逼神技)

要点是,无论boss用什么斩击连招,只防第一击,防住后立刻按攻击。一般Boss会躲开,但是这样几次后,Boss就会防反你的攻击,在这时候,防御住再攻击一下(也只能攻击一下)就可以造成伤害。如果Boss尝试着进行AOE攻击,也用强攻取消,没必要冒被AOE打到的风险,毕竟我们的目标是闭着眼过。

反复用以上方法,可以无脑过这三格血。熟练之后,仅仅听声音就可以判断出防御的时机,攻击是否触发了Boss的防反等。


第四格血:

在这里强攻是无效的,因为Boss进入状态后,会强吃下这一击来输出主角,互换一刀肯定主角吃亏。

-    五道冲击波,要点是先移动到最边缘,躲过两道后再撤回最边缘躲接下来两道。最后一道可以在尽可能离Boss近的地方躲,这样可以利用刚攻击完的时机疯狂输出。

-    一般的连招很好防御,因为在这阶段没有了虚招。有一套连招的最后会砸地猛击一道冲击波,要用蓄力X躲避。



The Beat 【稍后】

The Star 【稍后】



待续……

要是有什么Boss打法不理解可以留言,会尽量早回的。

望诸君都能早日通关到达彼岸的自由世界。