利:省的四处找mod,而且版本控制方面有保证
弊:对玩家基本没有,不过模式本身不利于玩家Mod社群发展
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假面女仆卫士 17:14
为什么不利于玩家的 mod 社群发展?
Kingfeng 17:33
总的来说创意工坊本身的使用来看不太方便玩家交流,大家都是在列表里点加号,和制作者交流不是很够,脑补一个论坛,一个大神发了一个mod然后大家讨论,可能有个人就说 加入xx要素怎么样,大神一拍大腿 好啊, 然后mod就改良了,不断改良最后可能最后能演变成一个新游戏,具体例子参考 Dota
Kingfeng 17:35
而创意工坊大多是针对mod本身的讨论,非常适合发布小的mod(比如改个贴图什么的) 如果发布一系列新的地图,甚至发布带剧情的一系列新的地图 玩家社区的讨论就很重要了。但是可能好多好的想法发到创意工坊里有大量bug,玩家直接就删了,制作者没动力也丢着不管,结果可能一个种子就这样死在胎儿形态了
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和Dota类似,比如《风暴英雄》最开始是暴雪地图平台的mod,后来玩家很多被暴雪拉出来独立游戏
其他mod发展来的游戏比如 DayZ、军团要塞
假面女仆卫士 1年前
Kingfeng [作者] 1年前
Kingfeng [作者] 1年前
假面女仆卫士 1年前
strategy 1年前
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BW 1年前
Kingfeng [作者] 1年前
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