注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

L33 GD,PM,ACT饭,INFJ,守序邪恶

回答了问题 更新于 2016-09-29 19:03:00

在设计游戏雏形时,是否可以用纸来设计?

作为从业6年的在职游戏策划,我的建议是在选择是否需要用到纸面模型前,首先理清楚原型的游戏目标以及在原型中允许玩家进行的操作以及该操作在游戏中对应的效果,之后再来考虑是否需要用到纸模还是需要电子版的prototype

对于题主的光环用到纸模,个人推测应该是在关卡设计时用到的,用来确定整个关卡的地理形状,玩家行进路线以及遭遇的敌人类型跟战斗时的地势等。这种的话,其实可以用SketchUp这个软件来进行原型制作,省纸。

附上一个光环开发组的新闻稿链接,后半段就有关卡设计的纸模:https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-community-update-7-17-15

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    L33 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答