L33

GD,PM,ACT饭,INFJ,守序邪恶
获得 61 赞 关注者 37 ...

炉石传说划分职业并以此限制卡牌是不是卡牌游戏的一种好的创新?

同样是《暗黑》系列的团队,《暗黑之门:伦敦》为什么不火?

游戏中的二/三头身等非常规比例人物的外观塑造有哪些意义?

如何为MOBA游戏设计一个可以飞行的英雄?

游戏设计文档该如何写?

怎样记录自己玩过的游戏,方便在以后需要涉及的时候查找?

DOTA2是如何调整英雄平衡性和地图平衡性的?

谁知道 Darksiders 系列,也就是暗黑血统系列的版权在THQ倒闭之后最终落入谁手了呢?

如何通过设计让玩家更真实的感受到 “气味很香”、“很冷” 这类非视听的感官体验?

在设计游戏雏形时,是否可以用纸来设计?

跳转至
上一页
1 / 1
下一页
1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认