关于奶牛关哞哞杯内战,在分组问题上怎么才能避免过于一边倒的情况?

0 条评论


  • 5

    鲁比就是鲁比毒舌属性携带者,精分起来拦不住

    蒋学驽Yoge红烧排骨 等 5人赞同

    同意叙叶腿的方案。

    这个问题其实拆分开就是【人员不配比不合理】和【磨合时间过短】

    1.粗暴解决最简单就是让每个人把自己的等级写在群名片里,分配的时候就有大概参考方向。

    2.延长一下准备时间。隔个一两周再开始。

    这一两周队员磨合并且发现定位,支持一下同级别的队员互换。

    有一队里面有2个都擅长麦爹,对面队一个麦爹都不擅长,那得换一下。

    这也可以侧面解决配比(这个核心)问题。

    3.当然替补队员也应该多一点比较好=。=

    4.最后就是我觉得应该随机地图比赛。先知道了地图就跟考前泄题一样=。=

    打起来不带劲,比如我就觉得打起来不带劲。

    PS:最后的最后右哥是世界上最完美的右哥



    发布于 2016-06-22 11:47:22 0 条评论


  • 5

    叙叶Game Design

    叙叶覺獸Yoge 等 5人赞同

    以下为一些个人想法:

    1. 由于现在大家磨合程度很低,相对来说配合性的要素就会少很多,比赛过程也可以发现不少时候会出现各自为战的情况。所以我觉得一个可能有效的解决办法是在参赛选手中选出(公认)最强的一些选手将他们分散到各个队伍之中,以此保证绝对实力悬殊不能过大。
    2. 对于中等层次的选手,可以按照 Master Overwatch 的评分或者等级,进行一个粗略的实力排序,然后均衡到每个队伍中
    3. 可以在哞哞杯的间隙设定一些奶牛关内部的定级赛,以此来修正实力评估。等到官方竞技模式出来之后,就会有一个较为准确的技巧分可以作为参考了,到时候应该分组会更为公平。

    另祝哞哞杯第二届圆满成功,祝第三届更加热闹和精彩。


    更新于 2016-06-20 17:47:42 8 条评论


  • 2

    夯来夯去别再骗我画像素图!

    Yoge红烧排骨 赞同

    选出最强的几个人,比如4个,他们即为4个队长。判断最强四人比判断所有人要容易得多,也比较得到公认的结果。

    由综合实力最弱的队长,或者上届比赛成绩最差的队长第一个选队员,没错,NBA选秀!轮着来,几轮以后队伍就有了。(我很盼望看到出让状元签,换取已定队员的情况发生)

    然后给每个队伍一段磨合期,为了增加配合和正式比赛的观赏性。并向组委会提交训练情况,训练时长,接受采访。这可以出很多幕后故事拉动人气。

    有这样一届做基础以后,下一届每个队的成员基本固定。有离开的,有需要增加人手,添加替补的,可以从新报名的人中选择。

    如果连续2-3届,报名人数持续增加,那么就是扩大队伍数量的时候了。

    怎么样?MooMoo Master League !

    发布于 2016-06-22 16:47:30 0 条评论


  • 1

    NotFound肆零肆素质极低,指点江山爱好者

    其实很简单,你需要 -random

    是不是很简单?

    发布于 2016-06-22 15:42:17 0 条评论


  • 1

    pinkMan有很多游戏想玩,有很多路要走

    pinkMan 赞同

    打了好几百字又删了

    只是想说队伍配合以及个人定位极其重要


    发布于 2016-06-20 10:37:02 2 条评论


  • 0

    MHk

    还是要多磨合几次

    发布于 2016-07-29 23:07:53 0 条评论


  • 0

    鲲落史莱姆及亡灵共同建立兽耳同好共和国国民/掌机/pc/战棋爱好者

    随机分配队伍呗

    今天基佬明天扶她什么的

    亦可赛艇

    发布于 2016-06-22 22:06:23 0 条评论


  • 0

    dumb写游戏评测不是给淘宝五星好评

    其实英雄勺是最麻烦的*★,°*:.☆\( ̄▽ ̄)/$:*.°★*

    发布于 2016-06-22 18:42:47 0 条评论


  • 0

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    我只能说目前人太少

    如果有精力可以做个人积分系统

    如果是扭转局势坑↓↓↓

    普通的坑 ↓↓

    技不如人 ↓

    抱大腿、旗鼓相当、中规中矩 -

    打得不错、队友猪带不动但是打出亮点 ↑

    大腿  ↑↑

    扭转局势一波救世主、主力输出 ↑↑↑

    然后做水平分组,组内随机不固定队的形式

    发布于 2016-06-20 17:18:44 0 条评论

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