不管是爬墙、还是跳跃,基本上可以简化为三个动作 起步-过程-结束
首先设定一套动作,比如A点到B点的跳跃,设计好动作
然后在游戏中,的某两个点上套用这个设定,比如断桥
然后起步动画和预先设定的一样,过程动画可以在落点方向适当加速减速,然后结束动画一样
这样一套动作就完成了
再比如下落,从起点跳,然后过程根据长度改编时间,然后在终点撑一下地或者翻滚一下这种
根据不同距离不同环境设计不同的动作
Kingfeng 我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
回答了问题 发布于 2016-06-12 03:43:56
不管是爬墙、还是跳跃,基本上可以简化为三个动作 起步-过程-结束
首先设定一套动作,比如A点到B点的跳跃,设计好动作
然后在游戏中,的某两个点上套用这个设定,比如断桥
然后起步动画和预先设定的一样,过程动画可以在落点方向适当加速减速,然后结束动画一样
这样一套动作就完成了
再比如下落,从起点跳,然后过程根据长度改编时间,然后在终点撑一下地或者翻滚一下这种
根据不同距离不同环境设计不同的动作
Kingfeng 的更多回答
查看所有回答