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Kingfeng 我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

回答了问题 发布于 2016-06-12 03:43:56

如何设计并实现出类似刺客信条中的攀爬和跑酷效果?

不管是爬墙、还是跳跃,基本上可以简化为三个动作 起步-过程-结束

首先设定一套动作,比如A点到B点的跳跃,设计好动作

然后在游戏中,的某两个点上套用这个设定,比如断桥

然后起步动画和预先设定的一样,过程动画可以在落点方向适当加速减速,然后结束动画一样

这样一套动作就完成了

再比如下落,从起点跳,然后过程根据长度改编时间,然后在终点撑一下地或者翻滚一下这种

根据不同距离不同环境设计不同的动作

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