存档机制大概可以分为三种
随时存档、固定地点存档、没有存档、
其中第三种基本上线性游戏做的,探索内容也不是很多,每过一个小关卡记录
前两种还包括次数限制和无次数限制
随时存档会降低游戏难度,而固定位置的存档会使得玩家的探险充满挑战
不管哪种存档如果加上了次数限制那基本就是受苦了
一定的挑战会充满乐趣,但是如果过于烦躁就会流失玩家
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回答了问题 发布于 2016-06-10 14:05:53
存档机制大概可以分为三种
随时存档、固定地点存档、没有存档、
其中第三种基本上线性游戏做的,探索内容也不是很多,每过一个小关卡记录
前两种还包括次数限制和无次数限制
随时存档会降低游戏难度,而固定位置的存档会使得玩家的探险充满挑战
不管哪种存档如果加上了次数限制那基本就是受苦了
一定的挑战会充满乐趣,但是如果过于烦躁就会流失玩家
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