写在最前
我以前的主职是科技媒体编辑,主要以报道科技行业相关资讯为主,不过这不妨碍我知道这些游戏媒体。
另外需要说明的是,那些游戏媒体,评测的都是人,不是机器,这些编辑也各有所好,各有侧重,去年的编辑可能偏向Gameplay,今年的编辑可能就更喜欢系统设计,所以在看游戏评测之前一定记住:
高分信媒体,低分信自己。
纸媒
很遗憾,92年出生的我并没有太多的接触过纸媒,并且国外的纸媒目前还活着的我就知道《PC Gamer》、《gamesTM》和《Fami通》了,因此我只对我知道的纸媒做一个列表(但又内容的答主不要吝啬,有对纸媒的看法都请发上来):
《家用电脑与游戏》《掌机王》《大众游戏》《电子游戏软件》《Game集中营》等。(电攻、UCG和大软在下面会提到,纸媒方面如有更多欢迎补充答案)
国内数字媒体
国内外其实都一样,数字媒体鱼龙混杂,因此我们在中文的网络环境中看到的更多的也是中文圈的游戏媒体。下面主要介绍我关注的一些游戏媒体,多少会带有一些看上去“杂七杂八”的网站。
另外,诸如电玩巴士、A9VG、多玩、游民星空等媒体我也不在这里赘述,相信各位牛油都在其中摸爬滚打过一阵子,因此我会将重点放在其他较为冷门或者被大家忽视的媒体上。
从《大众软件》到触乐网
没错,《大众软件》创始人之一(不好意思名字忘了)和《大众软件》首席主编祝佳音(cOMMANDO)在离开《大众软件》编辑部之后创立了触乐网,因此曾有一段时间,触乐的大部分高级编辑多为大软原班人马。
特点:触乐的报道方向很广、有业界、有游戏本身,同时也有深度评论。不过正如 @饺子君 回答的,高品质,有态度,有价值,有趣,但绝不中立。
本人在触乐工作过三个月。
纸媒与网媒联合
相信很多人都立即明白这个小标题指的就是现在在主流玩家群里非常火的 游戏时光VGTIME,里面的大多数编辑是来自UCG的成员,并且经常与UCG进行联动。
特点:新闻速度很快,同时编译内容也很全面,相对正统的主流游戏媒体。
G-CORES
机核网是非常特立独行的国内游戏媒体,它并不注重新闻和客观报道,而是更多地走深度与游戏文化、艺术路线,可能是因为糖蒜“遗毒”,也有可能和他们团队本身有关。
不论是创始人西蒙、泡泡熊、哈迪、无头还是老安藤,他们都不是新闻系科班出身,放到原来他们顶多就是给论坛或者传统媒体的实习生。然而就是这样一些人能够在游戏媒体数量和质量相对并不出众的中国找到一条与传统游戏媒体完全不一样的布道之路。因此既然是布道,那么科班出身就变成了加分项而不是必然要求,而对游戏的热情才是机核网的核心。
不过,传统的媒体编辑还是存在于机核网的,其一是大家都爱的42,另一个就是昊崙。
游戏葡萄/游戏陀螺
尽管两家媒体所属阵营完全不同,但因为他们同属于国内意义上的 2B(不是2逼,是to business) 站点所以放到一起说。
游戏陀螺关注国内各类游戏新闻、资讯,重点在手游领域;而游戏葡萄更多报道国内手游行业深度内容。
此外报道国内手游市场的还有 Gamelook,但那个网站似乎总被从业者批评,我也不在这里对它说太多。
游研社
由业界名人楚云帆在去年创立的游戏媒体,目前没有独立的网站,而是在知乎、微博、微信上活动。
作为传统的游戏媒体,游研社更守节操,同时报道的也是更多传统主机/PC玩家喜闻乐见的东西。国内的2B报道也有,但涉及不多。
如此专注自己的领域或许也是因为没有网站所带来的便利吧。
有趣点
原《电脑游戏攻略》编辑火狼开办的游戏媒体,目前已关站。和游研社一样目前仅在知乎、微博、微信上活动。
内容更贴近玩家,相比游研社有一些差距,在选材上也更加自由。
这家媒体处在死亡边缘。
游戏先生mrgamer
也是成立时间较短的一家媒体,已关站,处在死亡边缘。
站点还在时,游戏先生报道的更多是主机游戏的相关新闻资讯与业界观察,与 VGTIME 有诸多相似之处。
Xbox军情局
我原来所在单位 WPDang 旗下的游戏媒体,仅在微博活动。
会定期发布深度文章,来源包括外站和编辑亲自撰写的深度文章。
我曾参与过Xbox军情局的深度编译与撰文工作。
界面·游戏
注重商业价值的界面拥有自己的游戏专区,但这个游戏专栏并非报道国内手游的大小事。
以编译国外网站内容和撰写传统游戏市场为主。
Indienova
这个应该不用我多介绍了,相信大部分牛油都知道。
未来复古
我的好友兼媒体行业同僚 神楽坂雯麗 开办的怀旧玩物网站,包括古物、怀旧游戏主机、电子游戏等等。
台湾人的游戏思维和大陆大有不同却又神奇地相似,相信在里面能够找到许多不一样的东西。
外媒
推荐几个较为小众,或者说在国外人气很高但是国内人气一般的媒体,因此我就直接忽略掉 IGN 和 Gamespot这两家。
Eurogamer
Eurogamer以深度文章为主,有许多非常经典的文章甚至是文献都在该网站中。
Kotaku
与其说是游戏媒体不如说是游戏社区,除了业界新闻之外跟多的是游戏八卦,但是Kotaku的业界八卦能力和质量可是出了名的高。
Polygon
Polygon 相比 IGN 和 Gamespot 最大的不同就是站内的深度文章,这些内容非常值得一读。
gamesTM
gamesTM 除了拥有纸媒之外还拥有网站,站内内容以游戏评测和制作人访谈为主,非常推荐大家围观。
gamesradar+
与 Polygon 类似的网站,相比 Polygon 更专注主机游戏而非整个行业。
GamesBeat
VentureBeat 旗下游戏媒体,以手游业界消息为主。
VG247
以主机行业新闻为主,优点是快。
Giant Bomb
这家网站提供的主要是游戏尝鲜视频、攻略解说和电台节目,而其中游戏发售时间表似乎是允许接入API的,也就是说有能力码农玩家能够将上面的游戏发售时间表扒下来,做成一个小软件供自己使用或者分享给其他玩家。
Rock, Paper, Shotgun
名字很霸气有木有?这是一家纯粹的PC游戏观察站点。
但即便知道这么多也没用,因为我现在失业了。目前正在求职中,希望有好心媒体收留我。
你都知道哪些游戏媒体?他们各自有什么样的特点?
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