输出流 半吊子ACG爱好者&程序员,菜鸡一个 回答了问题 更新于 2017-06-13 13:35:37 那么,《啪嗒碰》属于音乐游戏还是节奏游戏? 难道不就是:音乐节奏类游戏 ?(笑我个人观点:有些强迫症总喜欢在游戏上苛求分类学,这就是在限制人们对游戏的创造力。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 3 个玩家关注 相关游戏 战鼓啪打碰3 パダポン3 Patapon 3 2011年4月12日 8.0 (118) PSP/ PSV 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 输出流 的更多回答 查看所有回答 “补刀”这一设计为何只出现于MOBA游戏中? mmorpg也有那种最后一个打死怪物的人才获得收益的设定啊。 fps打残血量不算数、最后杀人的才有收益不也是常见设定吗? 其它类似设定应该也挺多的,不多列举了。 题主问“为什么”之前应该先问“是不是”。 有哪些类似围攻的游戏? 想到个网游:创世战车 不过和besiege的自由度和可创造性比差远了…… 你对《怪物猎人:世界》有什么期待? 中文,中文,中文。 外语再好,也不如母语玩着舒服。 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2019-10-19 那么,《啪嗒碰》属于音乐游戏还是节奏游戏? 节奏游戏? 这是 人家不满 音乐游戏 不那么“音乐”,过分追求手速击打而 刻意造出的分类。实际上,节奏游戏就是音乐。只不过有些被叫“节奏游戏”的音游,玩法反馈和背景音乐结合的不够好而已。 音乐三要素是:旋律,节奏,和声。 所以音乐 包括节奏。当然有些音游更象是“手速游戏” 或者“ ... Assassid 回答 2016-05-18 那么,《啪嗒碰》属于音乐游戏还是节奏游戏? 见仁见智,至少我觉得肯定应该属于节奏游戏 游戏内容本身就是通过击打节奏来进行游戏 而且该游戏音乐大多以鼓点为主 以上 五十万 回答 2016-05-17 那么,《啪嗒碰》属于音乐游戏还是节奏游戏? 如果按照原帖答案里的分类的话,应该就算节奏类游戏了,因为Patapon要求玩家按照节奏输入指令,而背景音乐只是沾边而已。 另外这里提供一个个人用来给音乐类和节奏类分类的标准,和大家所说的不太一样。 粗暴的分类法可以把音乐分成节奏和旋律,我理解的节奏游戏仅仅需要关注节奏,比如 ...
输出流 的更多回答 查看所有回答 “补刀”这一设计为何只出现于MOBA游戏中? mmorpg也有那种最后一个打死怪物的人才获得收益的设定啊。 fps打残血量不算数、最后杀人的才有收益不也是常见设定吗? 其它类似设定应该也挺多的,不多列举了。 题主问“为什么”之前应该先问“是不是”。 有哪些类似围攻的游戏? 想到个网游:创世战车 不过和besiege的自由度和可创造性比差远了…… 你对《怪物猎人:世界》有什么期待? 中文,中文,中文。 外语再好,也不如母语玩着舒服。 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2019-10-19 那么,《啪嗒碰》属于音乐游戏还是节奏游戏? 节奏游戏? 这是 人家不满 音乐游戏 不那么“音乐”,过分追求手速击打而 刻意造出的分类。实际上,节奏游戏就是音乐。只不过有些被叫“节奏游戏”的音游,玩法反馈和背景音乐结合的不够好而已。 音乐三要素是:旋律,节奏,和声。 所以音乐 包括节奏。当然有些音游更象是“手速游戏” 或者“ ... Assassid 回答 2016-05-18 那么,《啪嗒碰》属于音乐游戏还是节奏游戏? 见仁见智,至少我觉得肯定应该属于节奏游戏 游戏内容本身就是通过击打节奏来进行游戏 而且该游戏音乐大多以鼓点为主 以上 五十万 回答 2016-05-17 那么,《啪嗒碰》属于音乐游戏还是节奏游戏? 如果按照原帖答案里的分类的话,应该就算节奏类游戏了,因为Patapon要求玩家按照节奏输入指令,而背景音乐只是沾边而已。 另外这里提供一个个人用来给音乐类和节奏类分类的标准,和大家所说的不太一样。 粗暴的分类法可以把音乐分成节奏和旋律,我理解的节奏游戏仅仅需要关注节奏,比如 ...