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Kingfeng 我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

回答了问题 发布于 2016-05-14 23:48:57

FPS 游戏多人模式的地图有哪些设计要点?

1.平衡性

平衡性可以说是最重要的,一定要在双方平衡的条件下竞技。

一方的玩家做一定程度的事情就要冒着一定程度的危险。

2.不对称性

在掌握了1的情况下2就显得非常重要

作半张图一个对称就好了 是 不·行·的

可以不把交火区域放在正中央,多个交战区域,甚至可以做成拉锯战

但是一定不要弄的全对称。

就算主要通道类似也要把一些小路设置不太一样

3.简洁性

不要太复杂,小路不要太绕。

就像我们学校公园草地铺的砖路一样,明明直着过去最近却偏要绕个不小的弧

当然所有学生都很给面子的踩着草地过去

为了控制交火线可以适当的增加一点弯路,但是不能太弯

还有一定要考虑好支援路线

让劣势玩家有机会改变战术艰难获得胜利

4.特点

地图都要有自己的特点,每个攻防区域都要有自己的特点

结合游戏设计为每个点准备攻击战术防守战术

每个玩家都可以根据自己的喜好和优点去打适合自己的点

领队也可以根据队员和目前装备情况来找适合的战术打适合的点

5.大小

如果你游戏没有载具的话

地图不要太大!地图不要太大!地图不要太大!

如果有载具的话

一定要有让步兵走的近路

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