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光之鴿 今天還是摸了吧…

回答了问题 发布于 2019-10-10 09:35:24

做一个游戏培训,不去强调就业,单纯带领大家作出几个产品,这样的做法能和那些做就业率的游戏学院竞争么?

想法是不错的,但正如其他楼所说,不得不面临现实的困境。

不妨转换思路,不是“组织培训带领大家做出作品与培训机构一比高低”,

而是 “组织一群爱好者成立工作室,哪怕零基础的也从头培养一起成长,大家一起做出好作品” ,搞不好还能顺带一起解决了生存问题。

(或许我也会乐意加入,Unity+C#,2D indie 开发经验)


当然,如果你的初衷是打算做培训来盈利,那么请忽略这条回答。

著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。

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