想法是不错的,但正如其他楼所说,不得不面临现实的困境。
不妨转换思路,不是“组织培训带领大家做出作品与培训机构一比高低”,
而是 “组织一群爱好者成立工作室,哪怕零基础的也从头培养一起成长,大家一起做出好作品” ,搞不好还能顺带一起解决了生存问题。
(或许我也会乐意加入,Unity+C#,2D indie 开发经验)
当然,如果你的初衷是打算做培训来盈利,那么请忽略这条回答。
光之鴿 今天還是摸了吧…
回答了问题 发布于 2019-10-10 09:35:24
想法是不错的,但正如其他楼所说,不得不面临现实的困境。
不妨转换思路,不是“组织培训带领大家做出作品与培训机构一比高低”,
而是 “组织一群爱好者成立工作室,哪怕零基础的也从头培养一起成长,大家一起做出好作品” ,搞不好还能顺带一起解决了生存问题。
(或许我也会乐意加入,Unity+C#,2D indie 开发经验)
当然,如果你的初衷是打算做培训来盈利,那么请忽略这条回答。
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