巴图分类分的太粗了,对于现在的游戏设计指导价值有限。
推荐你看看Quantic Foundry在GDC2018上分享的游戏动机模型,模型是通过对35万名玩家的问卷数据进行因子分析构建而成。
通过下图12个动机因子可以很好地区分不同玩家在各个游戏动机上的强弱,进而帮助用户定位、游戏设计等。
具体信息可以看他们官网:传送门
迦楼罗Z 僵尸发火
回答了问题 发布于 2019-01-30 16:31:52
巴图分类分的太粗了,对于现在的游戏设计指导价值有限。
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通过下图12个动机因子可以很好地区分不同玩家在各个游戏动机上的强弱,进而帮助用户定位、游戏设计等。
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阿良 1年前
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