Gamemaker是非常棒的独立游戏上手工具,《Hotline Miami》就是用它制成的:)。
《Hotline Miami》的作者就曾说过Gamemaker是制作游戏原型的最佳选择。
这里是Gamemaker制作的作品展柜
http://www.yoyogames.com/showcase
其中不乏超一流的大作,如《Undertale》《Hyperlight Drifter》《Risk of Rain》等等。
很可惜Gamemaker在国外大作频出,但在国内却没有推广开(与贴吧发生的一系列问题有关),而且受到很强烈的偏见(如Raven Woody的回答)。
个人建议如果制作类型不局限于RPG的话,并且只制作2D游戏,同时对于编程还很陌生,可以上手就学习Gamemaker,非常容易精通。并且在转其它制作工具后仍可以用Gamemaker进行游戏原型的制作,鄙人正是这样做的XD。
frankc 1年前
除了您说的这几部,还有独立游戏上古神作spelunky,比较新的包括va-ll hall-a, downwell, nidhogg, gunpoint, dungeon souls, gods will watching, nuclear throne. 哪个不是如雷贯耳,各种风格无所不包。GMS做2d游戏是绰绰有余的。而且这些游戏很多也都多平台发布了。对工具的偏见,只是创意不足的借口而已。
。 [作者] 1年前
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火之高兴 1年前
。 [作者] 1年前
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Trihex 1年前
GameMaker是真的好
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舔舔型督军魔眼 1年前
在学gms的支持一发
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