客观上,会学习的人工智能就比较可怕,但游戏要做到这点还遥远,主观上,只要做到猜透大部分玩家的思路,手段,打法,甚至是偷鸡,然后为boss和杂兵灌入对应抗衡的手法,不能完全成功也没所谓至少让玩家知道它们是在对自己的行为进行过【分析】【拆解】,那就足够了,boss和杂兵有自己的数据优势,玩家也体验到怪物的【智商】,但自己更甚之上的乐趣。人啊,都是远优秀于自己就会妒忌,远优秀与别人就会傲慢,险胜才会惺惺相惜,ai按照这个思路就可以了
YYYsai 奶牛关感觉就像一本红楼梦,而我只想玩游戏
回答了问题 发布于 2016-07-05 12:37:13