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世俗骑士 只是个玩家

回答了问题 更新于 2018-07-06 14:22:54

游戏的难度选项是否有那么重要?

我认为设计“难度选择”的作用是“帮助玩家获得想要的游戏体验”。

如果不能达到以上目的,“难度选择”就是多此一举了。

太多游戏做了“难度选择”,却不告诉玩家每个选项具体意味着什么。

这会影响游戏体验吗?当然会。并且还会导致选择困难症。

选择“容易”难度,究竟意味着什么?是敌人更少了,还是敌人更弱了?

  • 如果玩家想要割草射爆:更弱的敌人会带来更好的体验。
  • 如果玩家厌恶战斗(就是来看剧情):让敌人更少,甚至完全跳过战斗吧。

这部分的详细探讨,见我的文章:https://cowlevel.net/article/1977522

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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