-
20迦叶 ,喜欢看书,喜欢游戏,偶尔写写文章的伪文学狗
回答这个问题之前,我先扔一下我自己挂机的游戏(奶牛快快支持上传图片吧_(:з」∠)_从我这边编辑的情况看,图片挺大的, 就是不知道显示的时候不知道会不会这样。_(:з」∠)_至于回答的观点,都是基于自己的感受做分析的,如有差错,也欢迎在评论下面指出错误所在,或者在下面发表你自己的观点~w我最喜欢看别人写东西了。要回答这个问题,个人觉得还是要围绕着:为什么会有人玩挂机游戏。1、都是松鼠病的锅我不知道其他人有没有这个毛病,但就我个人而言,松鼠病在玩电脑时的症状就是要多线程操作,没错…我就是喜欢看电影时下载游戏,玩着单机游戏时下载电影,不管自己下载完后到底会不会玩,会不会去看,总之我并没有浪费时间。嗯,没错,我并没有浪费时间,我所做的事情都是有收获的,哪怕我在玩其他单机游戏、看电影、跟群友扯淡又或者说看书都好,我只要在打开电脑的时候就运行一下挂机游戏,又或者说上班前先把挂机游戏打开,我就会感觉我的世界又充实了几分(其实并没有!)快捷方便还不占你太多的时间,这就是它的魅力之一。2、都是大数字的锅一提到数字,我不得不点名批评一下某个游戏,没错!就是你!大菠萝三!(也就是暗黑破坏神3)这游戏当初我扫了一眼之后,不屑的说道:切,刷刷刷的游戏,有什么好玩的。没错,大菠萝三的确是一个刷刷刷的游戏,一个正常硬核(剧情流)RPG玩家对它肯定是嗤之以鼻,但是!没错,这个但是是个转折点!但是这个游戏好TM的魔性啊!我跟你讲,只要充了钱玩了一下之后你就会发现这游戏虽然只是刷刷刷,但是你玩得根本停不下来啊!日复一日!(掩面而泣)最后我才发现,让我着迷的除了是因为它那畅快的刷刷刷感之外,还有另一个原因就是数字。没错!就是这个坑爹的数字!我很好奇诸位玩游戏时最过瘾的是什么?除了推理、恐怖、GAL之外,我也想不到有什么游戏不注重数字这一玩意。当你看到数字biu的一声就上去的时候,你的心情想必也会莫名其妙的biu一声也上去。不信朱军可以去看看你们的挂机类游戏,你就会发现你会明显看到游戏内的数字真的在拼命往上飞,比起其他网游或者其他单机游戏而言,你的角色明显在飞速上涨,你会觉得一切尽在运筹帷幄之中!(有关这方面的知识,有兴趣的的同学可以去看看《游戏心理学》)大数据大满足,这是它的第二个魅力。3、根本就没有第3点!不同的挂机其实都是有个核心的内容在里面,很多挂机游戏(我指的大部分是国内)都是换汤不换药,这个标题除了在吐槽国内游戏现况之外,也是表达了我根本没有第三点干货的意思。如果看完我这篇答案之后,想要玩一下挂机游戏的,我这边因为玩的并不多(高质量的好少看到)推荐的也比较少。推荐World of Dungeons,中文翻译过来叫地域世界,这是个网页文字游戏(其实也是类似挂机,探索副本要时间),风格方面跟DND很像,也是把以前桌游的一套带到了网页中。网页上面有中文,玩的中国人也是挺多的,哦对了,这游戏能跟别人组队。另一个就是我上面那张图的游戏。Clicker Heroes,中文名叫点击英雄, 当年在flash想必也有人玩过了吧?来steam这边重温旧梦吧,如果你的存档还在的话,还能再导入,同时游戏也支持steam成就。最后,感谢大家的收看(并不是!),我是Kiy,一个以文学少年自居的大叔_(:з」∠)_ -
7 -
4狼狈 ,沉浮6年,现H5创业者,Lv1 Producer
放置类游戏并不能一概而论,因而并非在所有使用放置策略的游戏放置都是核心。许多放置类游戏,放置本质上只是一种展示方式的变化,而其游戏内核仍是传统RPG或是斯金纳箱。比如国内的天天挂机,其游戏内核仍是RPG那一套,点击英雄则是斯金纳箱,而某些日系的放置类游戏,则核心在游戏剧情或是角色、原画等等一些元素的搜集上。 -
2pinkMan ,有很多游戏想玩,有很多路要走
说到放置类游戏, PC端我就不说了, 手游是放置类的主力军
为什么会出现放置类游戏这个系列, 大部分是因为没有很长的游戏时间
比如周一到周日都上班的开发狗,很想玩游戏,但是尼玛确实没有时间啊。
所以放置类游戏就堂而皇之的出现在了游戏市场上
我只说我玩过的放置类的手游
如: 地下城堡, COC,皇室战争(原谅我英语没及格过)
地下城堡:这款游戏说实话,第一眼我觉得卧槽 这是啥啊, 就TM点金币玩啊, 但是越玩越入迷,bgm的完美配合,和探险游戏的机制让我无法自拔,我记得我是晚上11点临睡前下的,然后果断玩到了半夜3点才睡觉,强力推荐(但是这个游戏在淘宝可以刷金币,哎。)
COC:这个算是战略性游戏,为什么要归到放置类游戏中,因为尼玛修个建筑,沾边好几天,就那么几个工人,建兵基本上也是1个小时一次,所以我一般都是半天看一下,然后打点资源。
其实这几种都不算完全的放置类游戏(半放置类?),因为还是需要一定的操作
我同事看见我玩游戏就问我,哇! 你的游戏还需要手动操作! 好不智能啊!
听到这话我就一笑,麻痹 游戏不动手还玩个JB
-
2tgfxpfgt ,这个人很懒,什么都没写……
上面说的感觉都对,但是经常有种迷之醒悟,某一秒顿悟了,然后删游戏······································································
然而下次碰到挂机游戏又得沉迷几天
-
2鲲落 ,史莱姆及亡灵共同建立兽耳同好共和国国民/掌机/pc/战棋爱好者
这有点像问氪金游戏为什么大家都会氪金一样
氪金游戏,不氪金可以玩,但氪金能让你玩得更好
比如别人都有五星了,宝宝没有,宝宝不开心了,所以氪金
或者,免费宝石快够十一连了,但是限定角色的活动日期快结束了,不行我得氪一下
放置游戏的魅力就在于让你不去放置
看起来有点矛盾
但正如免费网游的最终目的还是要让玩家花钱
放置游戏的核心目标就是让人不去完全将游戏放置
因此就会在游戏中设置一些只有玩家操作了才能获得的好处。
比如《点击英雄》(Clicker Heroes)
在游戏的过程中,就会随机出现一些道具,点击了就有免费宝石
而通过宝石就可以购买一些强化道具
因此就会让玩家时不时的要去看看游戏
看着数字突飞猛进,一种愉悦感就油然而生
慢慢的你就掉进了开发者的陷阱(如何跳出?当然是选择跳到一个更深的坑,吃我一记吉哈德,祆教骨科!)
所以说,放置游戏有魅力吗?
我个人是觉得没有的
要剧情没剧情,要技术没技术的
只不过是游戏通过不断给玩家设定一个小目标,让玩家不断的去完成
愉悦感不断的累积
才让人欲罢不能
-
2 -
1 -
0Arcadia ,the Paymaster
玩过的基本都是日产的放置RPG,相当于把跑路,练级,战斗全部都自动化,只保留各种养成系统的养成游戏,乐趣点就在于人物的养成,另外通过给冒险小队设定几条简单的规则让AI自动战斗其实也蛮有趣的。
手机上的基本都是需要大段的待机时间,一个大的地下城可能要等十几个小时人物才会返回,其他平台的话一般待机时间不需要太长
推荐:
whipper & whipper+
冒险日志
花园日记
就算要我努力工作
-
0Ein ,同名steam+1党,手残型日呆
说起放置类游戏,我最早接触的就是那个Flash的战斗无止境,这个rpg角色养成要素很多,能刷装备,能强化,有职业技能实话说这类游戏就是可以利用起零散的时间来消遣娱乐,不用太花费时间专注一个游戏,能以一个简单的游戏方式获得游戏乐趣。 -
0 -
0 -
0 -
0 -
0浑身难受 ,我必须得喝大力!(模拟经营类游戏爱好者)
在于你在什么都不用干的情况下某一次突然一登陆,发现自己有了很多钱,然后享受买买买的快感吧 -
登录奶牛关账号即可参与讨论
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关游戏
相关问题
GTA5(或者说GTA6)加入养成元素会变得更好吗?5人关注 4个回答
为什么《暗黑破坏神3》的装备系统那么耐玩?8人关注 6个回答
Her story 的 Eve 到底是不是精神分裂?4人关注 3个回答
放置类游戏的魅力在哪里?
0 条评论