这有点像问氪金游戏为什么大家都会氪金一样
氪金游戏,不氪金可以玩,但氪金能让你玩得更好
比如别人都有五星了,宝宝没有,宝宝不开心了,所以氪金
或者,免费宝石快够十一连了,但是限定角色的活动日期快结束了,不行我得氪一下
放置游戏的魅力就在于让你不去放置
看起来有点矛盾
但正如免费网游的最终目的还是要让玩家花钱
放置游戏的核心目标就是让人不去完全将游戏放置
因此就会在游戏中设置一些只有玩家操作了才能获得的好处。
比如《点击英雄》(Clicker Heroes)
在游戏的过程中,就会随机出现一些道具,点击了就有免费宝石
而通过宝石就可以购买一些强化道具
因此就会让玩家时不时的要去看看游戏
看着数字突飞猛进,一种愉悦感就油然而生
慢慢的你就掉进了开发者的陷阱(如何跳出?当然是选择跳到一个更深的坑,吃我一记吉哈德,祆教骨科!)
所以说,放置游戏有魅力吗?
我个人是觉得没有的
要剧情没剧情,要技术没技术的
只不过是游戏通过不断给玩家设定一个小目标,让玩家不断的去完成
愉悦感不断的累积
才让人欲罢不能