phi 射手座 回答了问题 更新于 2015-12-08 10:20:49 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? 开罗Edmund McMillen 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 13 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 phi 的更多回答 查看所有回答 游戏汉化难在哪? 难在没钱和没授权。 如何成为一名游戏原画师? 1,开始画 2,认为自己能画出自己喜欢的画了,尝试去接商业稿子,使用自己的作品去应聘。 为什么玩游戏的女生少于男生? 传统游戏的游戏目标一般为:A,谜题解疑 B,视觉和操作反映训练 C,故事阅读推进 女性玩家天性较难对AB类目标产生共鸣,对C类目标认同的还是有不少的。 此外,游戏早期的制作水平较低,画面抽象,也是阻碍女性玩家进入的一个原因。 由男性主导开发,目标倾向偏男性,画面逻辑抽象,是 ... 该问题的其他回答 玫瑰狗 回答 2015-12-08 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? 连续成功实属难得。对于不稳定的小团队尤其如此。 Ryan Clark,《节奏地牢》。做了9个游戏,有7个卖的很好。 好像前段时间来了GDCChina吧?这里有他连续成功的经验分享 Super Gaint 《Bastion》,《Transistor》 我所知道的唯一一个养着专业musician的独立团队。 Team Meat Edmund McMill ... Paaroll 回答 2015-12-07 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? Klei挺不错的,状态很稳定 吃撑的长臂猿 回答 2015-11-26 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? Amanita Design 银河历险记系列、机械迷城、植物精灵等都是他们的作品
phi 的更多回答 查看所有回答 游戏汉化难在哪? 难在没钱和没授权。 如何成为一名游戏原画师? 1,开始画 2,认为自己能画出自己喜欢的画了,尝试去接商业稿子,使用自己的作品去应聘。 为什么玩游戏的女生少于男生? 传统游戏的游戏目标一般为:A,谜题解疑 B,视觉和操作反映训练 C,故事阅读推进 女性玩家天性较难对AB类目标产生共鸣,对C类目标认同的还是有不少的。 此外,游戏早期的制作水平较低,画面抽象,也是阻碍女性玩家进入的一个原因。 由男性主导开发,目标倾向偏男性,画面逻辑抽象,是 ... 该问题的其他回答 玫瑰狗 回答 2015-12-08 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? 连续成功实属难得。对于不稳定的小团队尤其如此。 Ryan Clark,《节奏地牢》。做了9个游戏,有7个卖的很好。 好像前段时间来了GDCChina吧?这里有他连续成功的经验分享 Super Gaint 《Bastion》,《Transistor》 我所知道的唯一一个养着专业musician的独立团队。 Team Meat Edmund McMill ... Paaroll 回答 2015-12-07 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? Klei挺不错的,状态很稳定 吃撑的长臂猿 回答 2015-11-26 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? Amanita Design 银河历险记系列、机械迷城、植物精灵等都是他们的作品