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Unity 中的旋转
有人看懂了嘛?我是没有,不过很肯定这是大学的知识了,除非有大改。靠想象的话3个值只能表示3维里一个点的位置吧,比如把这和原点的连线看作最后面向的方向,那还差“从上到下”的方向,所以覆盖不了全部旋转也很正常。
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