小小的游戏开发者,曾混迹于中国民航
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Canaan
游戏开发者
1年前
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GameMaker Studio 2
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GameMaker Studio 2 是GameMaker的最新版本,其间分别经历了GameMaker8,GameMaker8.1,GameMaker Studio1.4等多个版本。这个引擎可以消除入门的障碍,拥有从构思到完成游戏所需要的一切。它有两种开发环境,一是名为“DnD”的拖放式开发,一是使用内置的GML脚本语言,学起来都很容易。
Canaan 赞同了该文章
1年前
wsedr
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【转载】Unity3D初级教程之旋转
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Canaan
游戏开发者
1年前
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游戏美术
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游戏美术主要指游戏中独立的美术部分,如背景图片、3D人物模型等。众多美术资源通过游戏程序结合在一起,从而可以在显示设备上呈现完整的游戏画面。
游戏编程
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Canaan
游戏开发者
1年前
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游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
Roguelike
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是 RPG (电子角色扮演游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索;回合制; 平铺图像(tile-based graphics);角色的永久死亡。大部分 Roguelike 游戏的背景根植于奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。1980年开发的 Rogue 被认为是 Roguelike 的先驱与该类型名称的来源。 近来,出现了融合其他游戏元素的 Roguelike 变体,有时被称为 "roguelike-like" 或 "rogue-lite" 游戏,以示与传统 Roguelike 的区别。
格斗
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