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国外的关卡设计师与国内的有什么差异?
个人感觉国外和国内更多是游戏类型和玩法上的差异。国内很多mmorpg,玩法不需要创新,堆砌经典,然后重度数值养成,这样的游戏国外关卡设计师来也是一样。说白了做游戏的初衷就不一样,是做坑钱游戏和好玩游戏的区别。
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