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开放世界游戏往往包含射击、格斗、驾驶等多种元素,地图大、交互性强、内容多、自由度高是其特点。
凉京城 赞同了该文章
1年前
布布
不想成为大魔王的史莱姆不是好噗噗
发布了文章
噗噗Project开发日志#1234&年终总结
感谢认真制作游戏的游戏人!
很羡慕拥有这么一个棒的团队!大家一起为同一个目标努力~这里坐标上海,刚转行来到自己喜欢的游戏行业,还在慢慢的学习,希望有一日能做出自己想要的游戏!
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音乐游戏
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音乐游戏(Music Game)是使用模拟乐器(或手柄、键盘)发出相应音效的游戏。
Roguelike
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是 RPG (电子角色扮演游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索;回合制; 平铺图像(tile-based graphics);角色的永久死亡。大部分 Roguelike 游戏的背景根植于奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。1980年开发的 Rogue 被认为是 Roguelike 的先驱与该类型名称的来源。 近来,出现了融合其他游戏元素的 Roguelike 变体,有时被称为 "roguelike-like" 或 "rogue-lite" 游戏,以示与传统 Roguelike 的区别。
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