隼一門_DeeepLonE

仁者龍劍傳
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ACT伪粉,比起玩更喜欢制作忍者龙剑传西格玛系列&仁王的mod

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仁者龍劍傳
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隼一門_DeeepLonE
仁者龍劍傳
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闪避或空蝉躲敌方投技可以断骨啊
南宫烨云 评价了游戏
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忍者龙剑传3刀锋边缘 Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 的评价

2018/3/20 通关留念 持续遭受攻击会掉血上限这个设计好难受,如果BOSS会切换场景或者有P2变身CG来个临时储存点,就会变成你用原血量的三分之一去强撸BOSS,死到怀疑人生 残血小怪极其残忍,你不出处决他他就处决你!花q! 就算你处决他QTE没按出来会被反处决,花q x2!! 很多动作反馈太少...
隼一門_DeeepLonE
仁者龍劍傳
1年前
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游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
奶牛水区
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顾名思义的“水区”啦,无论类型、长短的内容都可以发在这边,方便大家随意、快速地交换一些信息、想法。如果你不喜欢水区,也可以取关~
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