飞虎233 撰写了评价 发布于 2019-08-27 20:02:48 星际战甲 Warframe 的评价 玩过 1500 小时 满足了我对科幻的另一半幻想——关于单体的可能性 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 星际战甲 Warframe 2013年3月26日 8.0 (560) 免费 Windows/ PS4/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
星际战甲 Warframe 的评价 玩过 1500 小时 满足了我对科幻的另一半幻想——关于单体的可能性 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
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飞虎233 的更多评价 查看所有评价 飞虎233评价 玩过 5 小时 2021-03-02 暗影狂奔:归来 Shadowrun Returns 7.1 (41) ¥78.00 说是采用了Shadowrun的规则,实际游戏由于体量限制做的非常轻度,完全没体现出TRPG的灵活性. 暗影狂奔采用剧本制,游戏本体就是一个官方剧本+基本模组,提供了关卡设计器供玩家自行设计关卡.应该说暗影狂奔电游三作都采用了这种模式,三作完全可以共通(归来和后两作的UI不同).甚至龙陨最初就 ... 飞虎233评价 玩过多于100小时 2019-08-24 瘟疫危机 Pandemic 评分过少 满分合作游戏,无需多言! 飞虎233评价 玩过 12 小时 2019-08-16 瘟疫危机:承传 Pandemic: Legacy 评分过少 虽然宣传为每个月游戏都有变化,但实际上游戏机制重复过多,玩家体验也不甚良好。游戏前期的一些随机会使后期难度截然不同。█████████████████████████████████████████虽然第一季作为传承机制的复兴,Matt有所收敛,但依然瑕不掩瑜。 顺带一提的是,游戏对原版地图做了一些平衡性改动, ... 该条目的其他评价 RegretSSS评价 玩过多于100小时 2016-07-25 作为Warframe华人第一联盟LOTE曾经的管理层,华人山脉级氏族世界冠军获得者Sword of The Stars曾经的掌舵者,因数据太过可怕迫使开发商对游戏机制进行改革的变革者,我觉得我需要在这里写一个评测。虽然我已经AFK了17个月 玩这游戏Steam记录时间有3200小时,DX11时代画面与粒子效果最强 ... 蒸汽骑手评价 玩过多于100小时 2016-05-17 游戏内时间800+,段位20 先说画面,画面做的相当不错,经常会让我同学不明觉厉,但是优化有点感人。 游戏中的组队需要玩家做主机,所以对网络有一定的要求,而且国内貌似是由于各种网络运营商的问题,还存在着相当坑爹的次元壁,即你可能因为网络的原因无法和自己朋友组队。 游戏中期是 ... IanW评价 玩过 120 小时 2018-12-13 在退坑之后,跟你们聊聊warframe的游戏与玩家 Warframe,作为steam上经久不衰的免费网游老大哥,你不能说它有多火,但它就是时不时的会出现在你的视野里,就是这么调皮。胆识与创新 Warframe的诞生可以说是非常的坎坷,在欧美厂商普遍不敢尝试免费运营的时期,DE工作室显示出了过人的胆识,制作了一款他们想做的游戏。而在四处寻找发 ...