是他,将我引进独立游戏的大门,告诉我,这个世界上除了冷血的刀枪,还有温柔的抚慰。
在很早以前就曾经在各大小游戏网站开心的玩着各种Flash神作,虽然在制作方面完全比不上大作,但是他总能给人带来一种在大作中无法体验到的感觉,用着极其简单的手法展示着各种极佳的创意。
《机械迷城》,从那个机器人被扔下来一刻开始, 我就被这画面吸引住了,这算什么,废物回收厂?刚开始玩各种摸不着头脑,第一次玩这种游戏,WSAD都按过了,鼠标左右键好像也没什么用。
后来发现有一些东西可以点,才明白这个游戏是一个靠鼠标就能完成的解密游戏。
我第一个画面玩了很久都没有过,因为是个智障,根本不知道哪些东西该怎么用,然后就一直依赖着右上方的小书,开始了我的看书之旅。
通关一遍之后,再次游玩发现并没有那么难了,毕竟那些曾经觉得很难的谜题都会解了,一路畅通就又通关了。
是不是这个游戏就可以删除了?并不是,在我知道各种谜题之后我依旧在玩,而且还是很开心。
场景:几乎每个一个场景都美如画,在玩这个作品之前我没想到一堆由各种金属甚至是废品都能表现出如此美丽的场景。
道具:他并不是拿着就放兜里了,而是直接放进嘴里了,虽然是异次元嘴,但是还是蛮符合机器人设定的。
人物:主线大概就是看到了炸弹,然后要去解除,其路上因为各种解密遇上了很多有意思的机器人,其人物独立存在于各个角落,并不是说必须得有,但是你感觉他就是属于那个世界的,很自然,一些空缺的地方用了主角的记忆去补充,就像真的认识他们一般。
音乐:原声音乐我曾下载下来欣赏,都是十分悦耳的,在旅途中听着音乐也不会觉违和,印象比较深刻的是酒馆外三人组的音乐,特别是那首曲子有自己的努力成果在里面。
谜题:谜题设计很有意思,例如说进入实验室的那个风扇大叔,我一直在按照规律选择正确答案,怎么都进不去,谁知道要激怒他呀。虽然很多谜题很难,比如说最后的开箱子,以及游戏室的最后一个游戏,不过仔细一想其实耐心一点的话还是能解开的。
总的来说是一次不错的体验,如果说你让我现在再去通关一次,我是极其情愿的。
Margaret 1年前
哈哈哈哈哈,解谜没几个全靠打蜘蛛!
嫣非烟 [作者] 1年前
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