很难想象,一款拥有奇怪人设,充斥黄赌毒元素,的非ACT的RPG会让我觉得这么有趣。
它甚至改变了我对这类游戏的看法,我以前觉得这种慢节奏的游戏肯定不适合我,然而它的每一句台词我都想看,每一个房间我都想探索,每一个NPC我都想去交互看有没有可能收编,除了有时候找不到路以外,我没有任何的不适,反而沉浸在了这样的节奏中。而实际上,复杂的地图在让你感到迷惑的同时,也让你不容易走进错误的地方,适时的事件让你惊喜的发现自己又前进了一步。
这游戏有一种低调,但是硬核的游戏设计理念,貌似毫不起眼,但是内容相当丰富有趣。不仅仅音乐带感,人设丰富滑稽,关卡神秘而又接地气,战斗毫不突兀,每一个技能和道具都为叙事服务,整个过程充斥着对路线的探索,对剧情的好奇,对提升的渴望,对战斗策略的革新,轻松而又紧张。
不要以为自己也可以做出这种游戏,因为他们做的不是游戏,而是不可复制的体验。