本人自制的一款游戏,算不上什么好游戏(应该说都不算一个游戏)。本来觉得这ppt真不算个游戏不打算发上来,但思前想后还是发了,毕竟算是我使用rm五年来真正的第一个成果吧。
我是一个懒得无法想象的人,一直处于半途而废状态,我每年甚至每个假期都有想做的游戏,可都是开了个工程做了一点点就睡着了……但就在去年,我也不知道我发了什么疯,为了追rpg制作大师吧短篇大赛的末班车,我在这个之前放的很少心思的游戏上大下功夫,熬夜做到三点把故事写完,然后画到五点画完了一个章节……但尽管如此,我还是没赶上!三分钟热度下去后我想游戏毕竟做了不少,不做完多可惜,于是我就拖着拖着到了十二月,终于把她发了出来。发布的那一刻我的手一直在抖,终于在学校断电的前几分钟把这游戏发了出去。
将游戏发出去的我每天都在刷新下载页,刷新贴吧,看看下载量有没有增加,有没有人回复……这个游戏虽然比我预期的下载量目标超出一倍,但回复量低的可怜。作为一个文字类游戏,我几乎没有收到关于这方面游戏的建议。这个游戏越看越让我失望,她好像在嘲笑懒惰的自己。我曾想自己的游戏能让更多人喜爱,可我总是在空想,消极对待。游戏发布半个月来我对自己越来越失望,我想如果我再不打起精神对待我想要做的东西,我将继续平庸,一事无成。
这个低投入的游戏是我迈出的第一步,我希望能每次回头看她,都能鞭笞自己,我还有下一个要完成的任务呢。