Hambuger 撰写了评价 发布于 2019-05-05 22:44:35 坦克世界 World Of Tanks 的评价 玩过 9999 小时 从13年入坑,到现在两万五千场,胜率55%。虽然因为现在一直不更新1.0以及游戏环境的日益恶化而退坑,但是,这是这款游戏依旧是我玩过的最好玩的网络游戏,钢铁的碰撞,智慧的较量,再加上领先同时代网游的画质,深深的吸引了我。曾经断断续续的接触了不少载具游戏,每个游戏都各有优劣,但是,不管是装甲战争还是战争雷霆,都在音效和打击感上不如坦克世界,虽然坦克世界的小口径炮声不够雄厚,好在挨揍的声音很棒,不管是大口径还是小口径打在自己的坦克上,仅凭声音就能知道对方是什么口径,即便是身边的队友挨了炮弹,你也能根据局势和位置,以及队友被揍的声音判断是什么车在开火,这个算是最令我着迷的一点了。然后就是打击感,这个就比较玄学了,我也不知道怎么去描述,这个应该是和音效相配合的,总之炮弹打在敌人身上,看到敌人因炮弹动能而导致的车身颤动和火光以及敌人消失掉的血条,怎一个爽字了得。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 坦克世界 World Of Tanks 2011年3月15日 7.2 (99) Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
坦克世界 World Of Tanks 的评价 玩过 9999 小时 从13年入坑,到现在两万五千场,胜率55%。虽然因为现在一直不更新1.0以及游戏环境的日益恶化而退坑,但是,这是这款游戏依旧是我玩过的最好玩的网络游戏,钢铁的碰撞,智慧的较量,再加上领先同时代网游的画质,深深的吸引了我。曾经断断续续的接触了不少载具游戏,每个游戏都各有优劣,但是,不管是装甲战争还是战争雷霆,都在音效和打击感上不如坦克世界,虽然坦克世界的小口径炮声不够雄厚,好在挨揍的声音很棒,不管是大口径还是小口径打在自己的坦克上,仅凭声音就能知道对方是什么口径,即便是身边的队友挨了炮弹,你也能根据局势和位置,以及队友被揍的声音判断是什么车在开火,这个算是最令我着迷的一点了。然后就是打击感,这个就比较玄学了,我也不知道怎么去描述,这个应该是和音效相配合的,总之炮弹打在敌人身上,看到敌人因炮弹动能而导致的车身颤动和火光以及敌人消失掉的血条,怎一个爽字了得。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
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该条目的其他评价 RennyYuki评价 玩过 1500 小时 2018-02-25 关于作者:2014年入坑,炮龄3年多。大概是0.9.6这个版本前**坑的。 对于游戏本身质量的评价:4.5星(最新版本) 理由:游戏从2011年推出到现在经历了多个版本,尽管走了很多弯路,在抛开国服二雷瞎**搞的大前提下,总的来说还是变得越来越好的。特别是饱受诟病的分房系统被修改后, ... 湫雨评价 玩过多于100小时 2017-05-08 前进,达瓦里希。 вперед,товарищи ! cowfucker评价 玩过2~10小时 2021-09-18 军事游戏就数空中网了。这款游戏也算是在国内开了一个新品类。但这种一炮一炮的设计还是不太能适应,虽然里面多了一些策略的成分。