非常出众的一款RM短篇恐怖解谜游戏。题材上看似传统,但剧情仍然富有新意且温馨治愈。立绘质量上佳,行走图姿态丰富,甚至面部表情会也随情绪有明显的变化。比起解谜,游戏更注重探索,良好的细节优化使玩家在游玩过程中倍感舒适顺畅。真结局只需要两个小时左右的时间,但游戏中仍然有许多隐藏要素和成就等待玩家前去探索,通关后的omake房间内容也极其丰富,以打折后6元的价格来看实在是性价比极高。游戏的各部分均非常优秀,不存在什么明显的缺点,可能唯一的缺点就是缺乏决定性的亮点了,但作为一款纯粹且令人安心的游戏,已经可以说是做到了极致。
总评:8.2 / 10
本作和有些用谜题困住玩家良久的游戏所不同,仅拥有数量较少且难度不高的谜题,不过这些谜题都还算有趣,例如使用文字描述日期来让玩家猜测,或是搬运蘑菇并通过放置后的对话来获得二次信息,相信即便是很有解谜经验的人也不会产生厌烦感。
前期每每在探索遭遇瓶颈之时,总会有自动事件来对玩家进行指引,而在进入中期之后引导就变得更加贴心,探索的目的与做法也愈加明确。每一个之前可能被认为是刻意营造恐怖感的点,例如抽血、哭声、幽灵都在随后都得到了完美的解释,使故事的合理性倍增。场景中可调查的元素很多,对叙事起到了帮助,书房中一些后期才能调查的书籍也对世界观做了补完,并且交待了几位人物的身世。
但事实上,通关真结局所需要的探索量并不高,本作的探索量主要在于它众多的隐藏要素——在通关之后我只达成了5/20个成就,而且对于大部分成就的达成方式仍然一筹莫展。引导的加强,带来的自然就是在引导之外的探索容易留下遗漏。即便在进入omake房间得知了BE的提示之后,我在房间里徘徊了半个小时,仍然找不到达成BE所需的道具。
我对自己的解谜水平很没自信,不认为自己可以探索出剩下所有的要素,因此只好先等待一份全成就攻略,或许对游戏完整体验之后才会有新的想法。
凡犬 [开发者] 1年前
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