Jasy 撰写了评价 更新于 2017-04-20 15:07:38 古墓丽影7:传奇 Tomb Raider: Legend 的评价 玩过 10 ~ 30 小时 78% 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 古墓丽影7:传奇 Tomb Raider: Legend 2006年4月7日 7.5 (23) ¥34.00 Windows/ PS2/ PSP/ Xbox 360/ Xbox/ GB/ NDS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
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评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Jasy 的更多评价 查看所有评价 Jasy评价 玩过 50 小时 2018-12-07 黑手党3 Mafia III 5.7 (128) ¥26.25 -75% 《黑手党3 Mafia III》:甘愿中庸的赶工良作 71% tl;dr Mafia 3从各方面看都是一部底子很好的作品。mafia3没有选择维持并升华它前作的剧情,而是选择稳稳地制作一款传统“占据点”风格的开放世界。它摈弃了前作的故事风格虽然有点伤粉丝的心,但并不是严重的问题,而严重的问题在于,它的故事结构搭得很好,却在流程中塞进了大量偷懒 ... Jasy评价 玩过 13 小时 2018-11-01 奥伯拉·丁的回归 Return of the Obra Dinn 9.4 (103) ¥76.00 奥伯拉·丁的回归 Return of the Obra Dinn 的评价 很少有游戏,能像Obra Dinn这样拥有奇特的故事叙述方式,也很少有游戏,能做到Obra Dinn这样极限的空间来叙事。严格来说,Obra Dinn作为一款解密破案游戏,并没有实现哪一方面的叙事手段突破,但可以这么讲,这艘1803年,名为Obra Dinn的多桅帆船,在时间与空间二个维度上都进行了极 ... Jasy评价 玩过 60 小时 2018-10-19 EXAPUNKS 8.7 (12) ¥76.00 《Exapunks》——迷人的黑客世界与百分百的思维风暴 编程游戏的定位一直比较尴尬,想要寓教于乐会让专业的程序员看不起,而做得够难又会赶人走。实际上,编程作为解谜游戏的一个分支,无论是简单的、还是困难的都不是太重要,关键在于,要使用编程这种朴实而浪漫的逻辑手段,能让编程这件事的过程和结果,都通过游戏的形式变得有趣。同样的 ... 该条目的其他评价 fuwu1245评价 玩过30~100小时 2018-06-07 终结技没十周年的炫 貌似就没有 剧情上还可以流程上短很短真的短 妹妹是玩具评价 玩过2~10小时 2016-11-18 古墓第一次重启,大楼那一关的晚礼服不错。 ir评价 玩过10~30小时 2016-09-21 初识古墓的第一作
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