很久没有写评测了,现在脑海里思绪万千,根本不知道从何说起,难以想象,一款游戏可以同时拥有商业大作的体格和独立作品的人文精神,这款游戏中任何一个任务都精雕细琢,一个所谓的小任务,也许不能影响大局,甚至和主线毫无关系,但是同样能引出一大串耐人寻味的故事,如果不是CD Project RED,一些公司会把这些任务尽数删除吧。
画面:10/10强大的渲染效果和运行效率,精细的美工,第一眼站上凯尔莫汉的阳台,第一次踏上史凯利杰群岛,在原野上奔腾,在麦田中游走,如诗如画莫过于此。
音乐:10/10惊艳,这是最大的感受,The Trail的声音响起就彻底折服了。狂野的主旋律,贴合气氛的环境音乐,数首吟游诗人的歌谣,粗犷和细腻并存,和好莱坞式的配乐可谓天壤之别。
故事:10/10如果说猎魔人3整体的故事属于差一点就能让我为了他的故事打满分的话,那我打满分的理由则是这整个游戏中的所有故事都保持着相同的极高水准,无论是主线还是支线还是狩猎还是寻宝,都有可能发现极佳的故事,这和bethesda不同,是实实在在的故事,是一针一线做出来的故事,DLC更让我惊讶,石之心将整个游戏的深度又带到了更高的层次,资料片如此,实在难得。
游戏性:9.8/10过长的对话对我来说完全不成问题,我喜欢听对话,更何况并不是所有对话都是废话。主线剧情通常双线交织,你可以交叉进行两个任务也可以一个一个慢慢来,但这样会对故事走向产生影响,在主线任务设置上,这一点最让我惊讶,这简直太厉害了,扣掉的0.2在开放世界的设定上,我不太喜欢昆特牌,到处打牌让我很困扰,还有一点则是关于结局走向的提示,我第一次就坑出了个最差结局,不过这也不能算是缺点,因为我发现那个结局都TM做的非常的好!经费非常的足!老子服了!
系统:9.5/10保持了系列传统但有所简化,难度设置对新老玩家都可,不过长期陷入一对多的场景在应对上可以多做改进,作为RPG对于运气的要求略高。
总评:9.6/10
个人向优缺点:
优点 缺点
+绝佳的故事 个人认为没有突出缺点
+沉浸式的开放世界
+风景美到哭
+极多对话,全程配音,英语日语都听了,实在是非常不错
+漂亮的人物
最后,年度游戏实至名归,现在才玩到你实在是对不住!(嘛其实是因为垃圾4有点失望)敲碗坐等血与酒。
RennyYuki 1年前
这游戏唯一能黑的我想大概就是战斗和一些蹩脚的操作而已,不过也是无伤大雅
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