游戏本身的风格上来讲是Hotline Miami+Max Payne。结合的效果还算可以,值得肯定的地方在于本身打击感的把握虽然有稚嫩的痕迹,但是的确向着MP在靠拢。当然令人不爽的地方在后面也随之呈现,比如将子弹时间和飞扑分离的这个操作,实际上执行起来并不舒服。另外飞扑动作有冷却时间,但是与正常行动的过渡有时候显得比较生硬。总的来说做的还是相当可以,手感、画面在独立游戏里算是处于上游,而对于只有两个人的组来说简直就是奇迹了。3+1(对独立游戏的好感和对这个题材支持)=4星,希望后续支持能够给力。另外这个作品几乎零宣发,可以感觉到制作组可能是真的没钱了。。。。
随着时代的变化,这种比较硬派快节奏的射击游戏开始从大投入转入独立领域,希望这个作品能是一个好的开始。也希望这部作品能把子弹时间进一步做出发挥,真正形成自己的风格。