去年在12dora的微博上偶然看到这个游戏,看着3D建模感觉不错,很感兴趣。
开始玩的时候版本是1.1.3,当时在我看来这个游戏简直可以改名《东方之魂:天子的奇妙冒险》或者干脆就叫黑灵梦结局那本《东方传火侠》都完全没有问题的,难度系数极高(L难度下甚至没有道中存档,简直反人类),但很难度微妙的把握的不错,不至于让我弃坑,通关之后也蛮有成就感的。
在大约1.6.X左右的版本加入了OP并极大幅度的降低了游戏的难度(试了一下L难度感觉除了没道中存档之外跟以前的N是差不多的),使得游戏门槛降低,不至于让很多新手在开头就被劝退。
忘记了多少版本开始加入了新的BOSS战BGM,多数是有人声的歌曲,虽然很好听,但是感觉节奏跟游戏不太搭,主要体现在几个地方:
1.开荒打蕾米莉亚的时候前奏还没结束我就倒了。
2.秦心打熟练了之后,大蜘蛛假面放完BOSS就倒了,BGM才刚放半分钟多一点。
有的时候我甚至觉得蕾米莉亚直接用N难度的BGM说不定还会好一点。
黑暗之魂3和FF14这两个游戏的BGM和游戏节奏就很搭,BOSS多阶段都是会跳转或者更换背景音乐的。
总之这个游戏BGM单独来说每一个都很好,但是有些用在那里感觉不是特别合适。
有的时候会出现一些奇奇怪怪的NETA
⑨:没用没用没用哒
任务目标:与美国妖精谈笑风生
每个版本也总是改一些对白(还有UI错误和错字)
(⑨:你们这是自寻死路!-1.1.3,1.6.X⑨:通通冻住不许走!2.0.1⑨:还换了这么件丑的衣服,去死吧!)
今年八月补全了后面两章的内容,总算是让这个游戏变得完整了。
但是最后一章没有分开关卡和BOSS战,我不知道L难度要怎么玩…BOSS战前要跑酷那么久,然后两个连续的BOSS战,也许最后不小心被黑灵梦碰一下就要三百六十五里路再打一次普通灵梦再打二选一BOSS…露米娅
在大约1.6.X左右版本使用了新的立绘,取代了之前的3D模型立绘,为被删除的米斯蒂娅的墨镜默哀…但是为什么秦心的立绘质量这么高啊,对比别的角色立绘简直就是另一个次元的等级好吗!?
也不知道什么时候加入了很多的NPC对白和剧情,不知道哪个版本把爱丽丝放到了红魔馆,感觉爱丽丝的炸弹范围有点小啊。
纯狐的最后一张符卡感觉正常打太拼运气了,有魔理沙加速扫帚运气好还能躲,运气差感觉就没有缝可以躲,后来发现躲到BOSS后面就只用躲激光就可以了。
除此之外,BOSS设计上基本可以打满分。
打普通灵梦的时候感觉到一种似曾相识的感觉,才发现原来当年的War3上的THB就是制作人做的,原来当年看到的我想做游戏第一期上的那个灵梦打罪袋的游戏就是这个游戏的雏形…总之这个制作人做出来的东西都是相当让我感兴趣的。