赤井稻妻 撰写了评价 发布于 2020-02-08 02:59:47 紫色晶石 Stoneshard 的评价 玩过 4 小时 序章十分优秀,在地牢中一边对战丰富的敌人,一边管理自己的身体状态,包括受伤和饥饿,从碎片化的文件中得知这个地牢发生的一切,可惜正式关卡中这些内容不翼而飞,而且初期难度曲线极其神秘,目前感觉完成度依然很低 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 紫色晶石 Stoneshard 2020年2月6日 7.6 (16) ¥89.00 Windows/ Mac/ Linux 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
紫色晶石 Stoneshard 的评价 玩过 4 小时 序章十分优秀,在地牢中一边对战丰富的敌人,一边管理自己的身体状态,包括受伤和饥饿,从碎片化的文件中得知这个地牢发生的一切,可惜正式关卡中这些内容不翼而飞,而且初期难度曲线极其神秘,目前感觉完成度依然很低 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 赤井稻妻 的更多评价 查看所有评价 赤井稻妻评价 玩过 50 小时 2020-09-22 原神 6.4 (150) 仅说pc目前开放的内容,只能说偏少,但是战斗系统很有趣,差不多约等于日本二线arpg水平的游戏看了一眼,这游戏在奶牛关的评分还不如圣剑3重制,那可真是客观 赤井稻妻评价 玩过 60 小时 2020-09-06 塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 9.8 (1962) ¥399.56 如果你说世界上有什么游戏是完美的,所有人的答案里都会有一款游戏叫旷野之息,不过这个游戏的游玩内容集中在自由的沙盒探索,弱化了迷宫设计,所以像我这种非沙盒爱好者玩起来很痛苦,甚至两年才玩了60小时还有就是战斗和迷宫部分几乎没有用到自由攀爬的设计,有点可惜 赤井稻妻评价 玩过10~30小时 2020-06-28 The Last of Us Part II 最后生还者 第二幕 7.3 (142) ¥261.25 差不多7分游戏这样,想给4星但是这游戏属于距离5星很遥远的那种,就算了 先不提剧情部分,gameplay差不多也是8分这样子,游戏整个玩法十分老旧,而且不是doom那种经典款老旧,而是落后时代款老旧,整体玩法就是在前作基础上做有限的延伸,艾莉路线象征性的加入了小沙盒关卡,节奏相对轻 ... 该条目的其他评价 五三评价 玩过 38 小时 2020-05-31 一句话点评:主打真实机制的回合制RPG,过于追求“真实机制带来的游戏性”而忽视了游戏本身可玩性,不适合大众玩家入坑。 - 目前EA内容有限,前期难度过高,很容易死亡回档。令人诟病的是前期死亡无法通过技术弥补,往往就是运气不好碰到了较多怪物或选择了不强力的职业。这使得前期的游戏 ... GT评价 玩过 20.3 小时 2020-04-28 游戏的好处就不说了,简直是回合制+硬核版的暗黑,游戏框架漂亮的同时各种细节也做得很不错; 但是,这种需要时间肝等级和装备且有些东西需要靠运气的游戏,制作组在存档相关的问题上一直存在技术问题,首先是因为技术原因缺少存档点(甚至缺少【退出且保存游戏】功能),再就是更新版本 ... Devenge评价 玩过 10.4 小时 2020-03-06 欢迎订阅我的「个人鉴赏家DEV RULES」 以及 游戏实况[space.bilibili.com] 来观看我的更多“偏见想法” ████████████████████████████████████████ 只有240MB的容量却被塞满了恶意:辛苦捡到的装备却是被诅咒过的;技能种类眼花缭乱,点数还不够用;腿伤引发疼痛,用乙醚治疗又引发了迷醉 ...
赤井稻妻 的更多评价 查看所有评价 赤井稻妻评价 玩过 50 小时 2020-09-22 原神 6.4 (150) 仅说pc目前开放的内容,只能说偏少,但是战斗系统很有趣,差不多约等于日本二线arpg水平的游戏看了一眼,这游戏在奶牛关的评分还不如圣剑3重制,那可真是客观 赤井稻妻评价 玩过 60 小时 2020-09-06 塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 9.8 (1962) ¥399.56 如果你说世界上有什么游戏是完美的,所有人的答案里都会有一款游戏叫旷野之息,不过这个游戏的游玩内容集中在自由的沙盒探索,弱化了迷宫设计,所以像我这种非沙盒爱好者玩起来很痛苦,甚至两年才玩了60小时还有就是战斗和迷宫部分几乎没有用到自由攀爬的设计,有点可惜 赤井稻妻评价 玩过10~30小时 2020-06-28 The Last of Us Part II 最后生还者 第二幕 7.3 (142) ¥261.25 差不多7分游戏这样,想给4星但是这游戏属于距离5星很遥远的那种,就算了 先不提剧情部分,gameplay差不多也是8分这样子,游戏整个玩法十分老旧,而且不是doom那种经典款老旧,而是落后时代款老旧,整体玩法就是在前作基础上做有限的延伸,艾莉路线象征性的加入了小沙盒关卡,节奏相对轻 ... 该条目的其他评价 五三评价 玩过 38 小时 2020-05-31 一句话点评:主打真实机制的回合制RPG,过于追求“真实机制带来的游戏性”而忽视了游戏本身可玩性,不适合大众玩家入坑。 - 目前EA内容有限,前期难度过高,很容易死亡回档。令人诟病的是前期死亡无法通过技术弥补,往往就是运气不好碰到了较多怪物或选择了不强力的职业。这使得前期的游戏 ... GT评价 玩过 20.3 小时 2020-04-28 游戏的好处就不说了,简直是回合制+硬核版的暗黑,游戏框架漂亮的同时各种细节也做得很不错; 但是,这种需要时间肝等级和装备且有些东西需要靠运气的游戏,制作组在存档相关的问题上一直存在技术问题,首先是因为技术原因缺少存档点(甚至缺少【退出且保存游戏】功能),再就是更新版本 ... Devenge评价 玩过 10.4 小时 2020-03-06 欢迎订阅我的「个人鉴赏家DEV RULES」 以及 游戏实况[space.bilibili.com] 来观看我的更多“偏见想法” ████████████████████████████████████████ 只有240MB的容量却被塞满了恶意:辛苦捡到的装备却是被诅咒过的;技能种类眼花缭乱,点数还不够用;腿伤引发疼痛,用乙醚治疗又引发了迷醉 ...