无论是铲子还是各种人生哲理,其实都是工具,用工具的目的无不是为了过得更好;但是虽然你明明很清楚这些工具怎么用,可还是用不好...而这时候,你需要换个角度看待这些工具们...比如,铲子不光能挖矿,还能成为宣扬正义的骑士的武器。
你我都需要一把可以逆袭的铲子。像男猪脚的一样。

《铲骑》的最大亮点,是他整体诙谐、无厘头的气氛营造(各种反差萌)。极富“正义感”的背景音乐,搭配一个头戴威武牛角盔(黄金圣斗士金牛座look)、但手持铁铲的奇葩勇士......无处不透露着制作人的童趣。这款产品(或者一切像素风产品)能吸引各路“kidault”的,我认为正是这“一本正经地胡说八道”的童趣气质。甚至游戏中出现的第一个元素,都是一个“矿坑“......你的第一次攻击不是打怪,而是挖矿——铲子真正正确的用法。当然,游戏中有彩蛋,对于游戏的整体氛围营造起着点睛的作用,在此先不做剧透(才怪。不过奎爷PC端上没有,很遗憾,但是还有别的呀)。
游戏操作很简单(方向键+攻击/跳跃/技能),而在简单操作之上,我认为是一个游戏匠人数载制作经验浓缩提炼出的精华:超凡的游戏性、合适的画面与音乐配合、以及再次游戏的乐趣,一切都是那么不动声色却恰到好处,犹如装在破旧坛子里的好酒。游戏的难度比较高,毕竟在游戏表现形式和容量不足以刻画出一个庞大的世界观和系统的前提下,难度才是游戏好玩的最佳保障。而且铲骑的难更接近于儿时家用机游戏的难,是可以靠反复摸索规律而克服的,并且这个过程可以给玩家带来极高的心理满足感。

总之,这是一款“*丝”气息十足(简陋的框架)、却极其有趣且励志的产品(生活或许就是这样呢)。一个一个铲翻怪物、一点一点挖出宝藏,武装自己再面对更强的挑战,失败再从上一个记录点从头再来......颇有些“*丝奋斗发家史”的意思:一个渴望成为英雄、拿着铁铲的少年,边打怪变挖矿边探索,梦想生活两不误;甚至还有清晨在野外篝火旁独自醒来的环节,你可以选择拿铲子把篝火铲起来回收,还会得到一个意味深长的成就——only you。或许就是在传达着,前进的路注定就是就是孤独的吧。

评分
画面:7/10 (同类型比较。)
音乐:8/10 (音画配合出色。)
剧情:5/10 (傻白甜。)
可玩性:10/10 (极其出色的可玩性。)
综合评分8(非常值得一玩。)
Yoge 1年前
Sim [作者] 1年前
发布
棒主 1年前
Sim [作者] 1年前
发布
Mortal 1年前
Sim [作者] 1年前
发布