总结:极低成本制作的游戏,好钢用在刀刃上,核心的横板过关玩法相当用心,7块钱的游戏提供了近1个小时的快乐时光,即便除了核心玩法都嫌简陋,支持一下也是值当的,评分6分
核心玩法:6分
- 传统的横板过关游戏:即便它的操作教学几乎没有,我也知道应该怎么过关
- 聊胜于无的英雄救美的剧情:比初代马里奥的剧情还少
- 足够用心的关卡设计:能感受到难度的递进,既可以选择无视收集的速通,也可以慢慢摸索收集的过程
音画表现:4分
- 8bit风格(但不是8bit)的背景音乐,单曲没能超过一分钟
- 像素风绘画,能够恰当的表达物品功能,艺术性不强,
- 普通的艺术风格,色调符合感知,细节有优化的空间(比如背景图)
游玩体验:有点勉强的4分
- 能够接受的操作:只有5个键,键位也不反人类,操作上未发现恶性bug,均匀的惯性也可以认为是一种复古(虽然我不甚习惯,但并不妨碍我通关)
- 聊胜于无的上手:只告诉了操作的键位,各类机关并没有看到相应的提示/教学,不过恰当的图标拯救了这一点,没有遇到让我抓狂的奇怪机关
- 不完善的系统:设置过少,没有保存,特效音过大
+2:相当用心的关卡设计
+1:独立开发者
0:开发者发布了一系列有趣的开发笔记
0:死亡后收集失效,必需重走一遍,稍显繁琐,但是不用回到上一关
-2:恼人的过大音效音配合简陋的系统(我摸索了30秒才知道如何在仅有6个选项的菜单中将 English改为中文
评价标准参考-> https://cowlevel.net/article/2071472
Sadi [开发者] 1年前
发布