基本无害 撰写了评价 更新于 2017-04-05 11:13:18 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband 的评价 玩过 335.1 小时 吃我一发标枪该评测同步发布于 Steam 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband 2010年3月31日 9.3 (396) ¥99.00 Windows/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband 的评价 玩过 335.1 小时 吃我一发标枪该评测同步发布于 Steam 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 基本无害 的更多评价 查看所有评价 基本无害评价 玩过2~10小时 评价来自野蔷薇 2017-07-13 星舰建造者 StarShip Constructor 8.4 (9) ¥21.00 优点 ++优秀的音效和武器发射效果 +++自由组装设计的模块,还有涂色系统,好评 整体还是挺好玩的 下面说些缺点 --ui优点粗糙,美术细节也把握的不太好 -剧情缺乏 感觉不到在一个宇宙里,没有代入感 其他 希望作者能够深化一下舰船的细节。████████ 增加一些剧情互动,这样能够更好的构 ... 基本无害评价 玩过30~100小时 2017-05-18 战火** Battle Brothers 8.7 (36) ¥29.70 -70% 硬核向中世纪战旗游戏,游戏难度中等偏上 可自由塑造的角色系统来打造你心目中的战团 推荐来玩一玩++队员可塑性高。维京斧头帮、罗马军团、双手剑佣兵团任你打造 ██████████████++合适宜且丰富的随机事件,不会莫名其妙,同时也塑造出了一个可信的世界++强大且足够完善的战斗系统 地 ... 基本无害评价 玩过30~100小时 2017-05-16 辐射:避难所 Fallout Shelter 6.2 (362) 免费 中规中矩的小品游戏 该条目的其他评价 EmanrahC评价 玩过多于100小时 2016-02-07 暗黑2有个著名的梗:初出茅庐的英雄如此脆弱,以至于最高难度的老鼠都能轻易地碾压他们 在我看来,暴雪在摒弃了“创造一个真实的世界”,完成了对EQ精神上的弑父之后,走上了玩弄数值平衡的不归路 这是RPG游戏的异化 辐射卷轴:波士顿中,点一下增加25%伤害的perk终于代替了枪械技能决定精 ... 時雨评价 玩过163.6小时 2018-02-10 上个星期,我失恋了。 伤心欲绝的我,在床上躺了一天后,我想到了骑砍, 那是我电脑为数不多能带动的游戏, 我开始了新游戏,一切从头开始,尽管我为我的角色输入了我前女友的名字。 在游戏里的几天之后,我已经拥有了一支小部队, 我替村民们打跑了强盗,为各国领主送书带信。 我的声望 ... 娶娶娶不到阿万音铃羽评价 玩过30~100小时 2016-02-12 用来鉴别一个玩家是“游戏性”还是“画面性”的重要指标
基本无害 的更多评价 查看所有评价 基本无害评价 玩过2~10小时 评价来自野蔷薇 2017-07-13 星舰建造者 StarShip Constructor 8.4 (9) ¥21.00 优点 ++优秀的音效和武器发射效果 +++自由组装设计的模块,还有涂色系统,好评 整体还是挺好玩的 下面说些缺点 --ui优点粗糙,美术细节也把握的不太好 -剧情缺乏 感觉不到在一个宇宙里,没有代入感 其他 希望作者能够深化一下舰船的细节。████████ 增加一些剧情互动,这样能够更好的构 ... 基本无害评价 玩过30~100小时 2017-05-18 战火** Battle Brothers 8.7 (36) ¥29.70 -70% 硬核向中世纪战旗游戏,游戏难度中等偏上 可自由塑造的角色系统来打造你心目中的战团 推荐来玩一玩++队员可塑性高。维京斧头帮、罗马军团、双手剑佣兵团任你打造 ██████████████++合适宜且丰富的随机事件,不会莫名其妙,同时也塑造出了一个可信的世界++强大且足够完善的战斗系统 地 ... 基本无害评价 玩过30~100小时 2017-05-16 辐射:避难所 Fallout Shelter 6.2 (362) 免费 中规中矩的小品游戏 该条目的其他评价 EmanrahC评价 玩过多于100小时 2016-02-07 暗黑2有个著名的梗:初出茅庐的英雄如此脆弱,以至于最高难度的老鼠都能轻易地碾压他们 在我看来,暴雪在摒弃了“创造一个真实的世界”,完成了对EQ精神上的弑父之后,走上了玩弄数值平衡的不归路 这是RPG游戏的异化 辐射卷轴:波士顿中,点一下增加25%伤害的perk终于代替了枪械技能决定精 ... 時雨评价 玩过163.6小时 2018-02-10 上个星期,我失恋了。 伤心欲绝的我,在床上躺了一天后,我想到了骑砍, 那是我电脑为数不多能带动的游戏, 我开始了新游戏,一切从头开始,尽管我为我的角色输入了我前女友的名字。 在游戏里的几天之后,我已经拥有了一支小部队, 我替村民们打跑了强盗,为各国领主送书带信。 我的声望 ... 娶娶娶不到阿万音铃羽评价 玩过30~100小时 2016-02-12 用来鉴别一个玩家是“游戏性”还是“画面性”的重要指标