Memory's Dogma CODE:01
趁着周末把这款游戏玩通关了,游戏一周目流程非常短,三个小时左右的样子.这款游戏我是本着以为是科学烧脑那种类型的游戏去看待的,游戏的前半段也非常给力,科技感满满,还有世界观介绍,以及给出了很多值得玩家推敲的地方.但是!玩到后面我发现,科学烧脑?假的都是假的.
我认为游戏的优点:
+不算糟糕的角色立绘
+舒服的画风
+酷炫的OP
+应景的BGM
+架构概念E memory
+骚气的UI,通关后会变化哦~~
+多结局,反正我是没心情再打第二遍了
+有卡片
缺点:
-流程短
-剧情铺垫太少,给玩家推理因素不全面,剧情这边槽点太多
-整个游戏的进度较赶,对OP里出现的其他几个人描写的剧情太少了,体现不出角色的特点,考虑到游戏时长,也算合情,但是我这边还是要说下.
-糟糕的打架流程,好歹多画几张插图,其实说白了就是插图少23333
-官方汉化的质量不算很好,有些没翻译,还有些句子读不通(有就不错了,反正凑合着玩)
-没成就
总评:喜忧参半,较为平庸,虽然有BGM,UI什么的但是,但是对于视觉小说最重要的剧情这方面实在是槽点比较多,以及草草的结尾,实在很难让人给出高评.有闲钱的玩家可以买个玩玩,我感觉至少不算亏.
该评测同步发布于 Steam