游戏总流程4小时左右,整个游戏过程基本无任何旁白和操作提示,需要玩家自己去研究正确的行走路线 和过关的办法,小小噩梦属于较简单的解密游戏,它想通过丑化大人和萌化小小来造成正确和非正确的形象观念,玩过一周目,我再不参考任何背景资料的情况下,只能得出的信息有,1。大人们通过自己的欲望一直在蚕食着有着孩子的梦想化身的小小,游戏中有好多小小,我们玩家饰演其中一个如何囚禁,发现阴谋的黄色小小。2.尽管有了正义非正义的寄托,但在我们操作的小小发现他们被大人抓起来最终的是用来食用的结果之后,毅然决然的走向了黑暗,这或许象征着大人对孩子的束缚会造成孩大部分孩子的反社会人格,过度的摧残孩子本来的天性会物极必反。3.我没有玩懂的地方是这个女人的塑造,她是一个无法直视自己容貌的女子,同时自己一直带着自己的面具,在欣赏自己带着面具之后的美丽,或许这是作者用来比拟部分恶人的恶行为的始作俑者的人们都有这样一种披着别样外表的陋习。
游戏性评测:
1.画面精致客观,小小的塑造和大人丑化的塑造加分(较为偏差的地方就是整个流程黑暗场景都微微有些太暗黑,在潜意识方面会给部分玩家造成心里不适。)
2.操作性:键位不多,主要是体验人与场景的互动性以及时机掌握.人物与场景中各种物体的互动制作的非常精良(风会吹面蜡烛,希望下水道的水滴也可以浇灭蜡烛)
3.剧情向的话,我个人水平理解能力有限,相对不太喜欢这种人性体现出来的作品,不评论了
4.背景音乐的话整个流程在与大人们斗争的时候存在叫我紧迫的音乐,其他时间基本知识场景互动的着声音。
5.喜欢这类风格的推荐一下,只是感觉建模可爱的进来会后悔,因为最后会让人害怕