卡比太可爱了,想……其实年初就开始玩,年末才补完。原本是打算玩一大关就写篇其关卡设计的日志,但由于太懒,写了一半就没写了。
整体游戏体验而言,至少流程不会让人感到无聊,关卡设计主要在于场景深远两个维度之间互相切换,互相影响,而收集要素搜集和不搜集完全是两个游戏,其关卡长度丰富度也是体现于此。视觉体验上是做的非常棒的,不开3d效果玩这个就很浪费了。
为最终战斗是蓝宝石之迷模拟器点赞(我永远喜欢Neo鹦鹉螺号
撰写了评价 发布于 2018-12-22 13:20:25
卡比太可爱了,想……其实年初就开始玩,年末才补完。原本是打算玩一大关就写篇其关卡设计的日志,但由于太懒,写了一半就没写了。
整体游戏体验而言,至少流程不会让人感到无聊,关卡设计主要在于场景深远两个维度之间互相切换,互相影响,而收集要素搜集和不搜集完全是两个游戏,其关卡长度丰富度也是体现于此。视觉体验上是做的非常棒的,不开3d效果玩这个就很浪费了。
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