由PVE和MOD展现出顽强生命力的硬核FPS
叛乱是我接触Steam第一次付费购买的游戏。2018 年 3 月 27 日,入库的叛乱开启了我买断制游戏的探索生涯。
1.PVP部分
PVP部分难度相当大,笔者不架在二楼守点几乎做不到正面对枪击杀。PVP服务器人也非常非常的少,故不在此多着墨。但斗胆猜测,叛乱的上限应当是相当高的,屏息、火力压制、探头等等硬核的设计应当有助于丰富pvp战斗的复杂度
2.PVE/MOD部分
将近90H的游戏时间,我有至少80H花在PVE内容上。叛乱的pve可玩性很高。与多数游戏中刻板印象里PVE=轻松简单的打人机不同,叛乱的PVE是时刻不能掉以轻心的专注体验。叛乱中的人机基本上是索敌后自瞄,站在空旷的平地上过不了几秒就会被很可能不在你视野中的AI秒掉。叛乱中对抗ai最有力的工具是投掷物。
小登们比较喜欢跟ai对枪你来我往,老登们会熟练记住ai出生点然后拿燃烧瓶烧ai的出生点。人多的PVE服务器里经常会出现几个老登用道具封死ai,其他人端着枪意思意思收掉漏网之鱼。
MOD部分也是叛乱目前的一大亮点。现在Newpage服和以前的葵服(已与Newpage群服合并)都拥有非常丰富的mod内容。而且mod下载并不需要在游戏外提前下载好,全部都是进入服务器时下载,十分方便。mod内容从基本的枪械 枪械配件,再到人物模型和人物语音(二次元) 光环 脚步足迹。有时候其实并没有很像打把叛乱,只是想在叛乱里边用自己喜欢的角色模型随便玩玩。MOD和插件也弥补了一部分硬核性带来的压力,目前的自定义内容服务器大多有急救包,急救包的治疗和急救大大降低了无回血方式/不小心死掉就看五分钟手机的挫败惩罚。