做为一款steam国区售价138元的独立游戏,许多人会觉得定价过高,但是当你真的打开了游戏,开头动画播完,你就知道这款游戏真的值这个价格。
《密不可分》深受SE经典RPG《女神侧身像》的影响,主角女汉子阿依娜自幼习武,一日村庄受到袭击,养父被害,又意外发现自己有吸收英灵的能力,于是踏上旅途,一边为父报仇,一边探寻真相。这是一个非常非常俗套的剧情,但是游戏所基于的东南亚传统文化和神话传说却带来了完全不一样的感觉。
游戏中有近三十位英灵,加上之后免费DLC要出的十个,以及不同平台的特有英灵总共有四十多个英灵,玩家可以吸收巨乳妹子,平胸妹子,黑长直妹子,单马尾妹子,双马尾妹子,有病娇有毒舌有三无,还有肌肉猛男,几乎可以满足玩家的一切性癖,呸,战斗需求。就好像在玩《异度之刃2》,哪怕你对游戏的剧情不感兴趣,仅靠着这些各式各样的老婆立绘就足以让你赚回本钱。
关于游戏的战斗系统。本作是一款加入了大量动作元素的RPG,地图模式本身是一款着重平台跳跃的类银河城游戏,玩家在迷宫里需要左右横跳,滑铲穿过狭缝,同时也需要轻微的解密,其中也会存在一些特有的障碍需要解锁新的能力之后才能通过,这也就大大增加了游戏的重复可玩性。除了地图模式的平台跳跃外,游戏的战斗模式深受《女神侧身像》系列的启发,遇敌后立刻进入战斗模式,敌我双方每个角色都有独立的行动值,玩家需要和三位老婆一同根据情况仅需攻击,防守或者特殊技。如果没有玩过《女神侧身像》的,可以当作低配版的《异度之刃》。这种战斗模式可以让回合制也拥有非常快节奏的战斗。
值得一提的是本作采用的引擎是Z-Engine,这是一款格斗游戏用的引擎,从中诞生了超硬核格斗游戏《骷髅女孩》,还有同样从众筹中诞生的《小马格斗Them's Fightin' Herds》,这款引擎在2d图像的支持上非常好,也就使得《密不可分》的角色非常精致,也具有这非常好的动态角色着色和实时照明。如果你有玩过《骷髅少女》你就会感叹,幸好《密不可分》的战斗不是即时战斗,毕竟同时控制四个人格斗真的太高难度了
好的角色同样也要搭配好的CG,这就是为啥我说在打开游戏的那一瞬间你就知道你的钱花的非常值。《密不可分》的配乐来自于《圣剑传说》和《双界仪》的菊田裕树;游戏的CG由日本知名动画公司TRIGGER与美国的Titmouse共同制作,说起扳机社那可就牛逼了,成员包括《天元突破》和《吊带袜天使》的监督今石洋之和《新世纪福音战士》的作画监督吉成曜,工作室也交出过《斩服少女》和《小魔女学院》这样精致的作品,这就是为什么使得《密不可分》里每一帧CG都仿佛在看精致的里番(划掉,动画)一样。
这款游戏的制作成本高达210万美金,可能这就是高质量的保证,这也是为什么这款游戏的定价相对于其他队里游戏会高上一些,但是这个价格相对于游戏内容来说真的是很值了,除了异度之刃,我到哪去找可以满足所有人性癖又有超高可玩性的游戏呢?