Yene 撰写了评价 发布于 2018-12-27 02:13:58 古剑奇谭三:梦付千秋星垂野 的评价 玩过 20 小时 感情分,奖励分。 角色模型比较舒服,女性角色脸摸硬朗,人设毫无事业线(在国内大环境下非常难得),横向对比和前作对比都算是高地。 新手地图超加分,后续地图并没有超过这个场景,城市场景基因性的缺乏生气。 防反系统并没有后续强化,闪避亦然,动作系统作为arpg算是合格的。 剧情跳不出情爱纠葛,在自我认同和历史传承上有所触及,主角塑造略逊于几个主角团队友。 三年能做啥。很多人随便diss这个游戏,没有考虑到一个商业公司的惯性和历史包袱。我身边更多从业大佬都是感慨这些人在有限资源里做出了合适的决定(包括网络版。有了姚的前车之鉴,孟应该会更爱惜羽毛,网元魔都烛龙古剑,至少没有在系列三部曲里砸了自己的招牌。比起心动椰岛这些追求小开发异质化的公司,烛龙在玄幻剑侠故事内容的坚持也有其价值。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 古剑奇谭三:梦付千秋星垂野 2018年11月23日 7.9 (180) ¥99.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
古剑奇谭三:梦付千秋星垂野 的评价 玩过 20 小时 感情分,奖励分。 角色模型比较舒服,女性角色脸摸硬朗,人设毫无事业线(在国内大环境下非常难得),横向对比和前作对比都算是高地。 新手地图超加分,后续地图并没有超过这个场景,城市场景基因性的缺乏生气。 防反系统并没有后续强化,闪避亦然,动作系统作为arpg算是合格的。 剧情跳不出情爱纠葛,在自我认同和历史传承上有所触及,主角塑造略逊于几个主角团队友。 三年能做啥。很多人随便diss这个游戏,没有考虑到一个商业公司的惯性和历史包袱。我身边更多从业大佬都是感慨这些人在有限资源里做出了合适的决定(包括网络版。有了姚的前车之鉴,孟应该会更爱惜羽毛,网元魔都烛龙古剑,至少没有在系列三部曲里砸了自己的招牌。比起心动椰岛这些追求小开发异质化的公司,烛龙在玄幻剑侠故事内容的坚持也有其价值。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Yene 的更多评价 查看所有评价 Yene评价 玩过 40 小时 2018-12-27 Kingdom Two Crowns 6.7 (12) ¥76.00 系列排名个人感觉是双王>经典>新大陆。 系列玩法没有根本变化,赚钱花钱,砍树造墙。 和前作roguelike不同,这一作炸完五座岛的魔窟就结束了。 冬天过于拖慢节奏,第一个冬天特地下三四场雪恶心人。 变化不谈,边境操作变多,新增职业,新增坐骑,新增炸弹;和新大陆相比,修改内 ... Yene评价 玩过 0.5 小时 2018-08-05 尼山萨满 7.2 (25) 玩法:换了个形式的双指下落式音游,没有特别仔细把所有反馈细节考虑完整。 美术:说剪纸风格美术把这个游戏拉高到世界级的作品都不为过。 音乐:不错,部分关卡做谱面稍有难度。 从现有篇幅看,首通25分钟,其实还能再花点时间讲讲故事。萨满舞蹈,生死交替之类的话题都没有涉及,只是 ... Yene评价 玩过 60 小时 2018-07-02 空洞骑士 Hollow Knight 9.1 (867) ¥58.00 在虫子的世界里,用空洞和虚无做主题,讲着荣耀和信仰的故事。这大概是有些人觉得空洞骑士是最不像魂却又最魂的游戏的原因之一。 刚开始接触这个游戏的时候,由于对标题还有“艾希”和“元气骑士”的刻板印象,并没有第一时间入手(忘了有没有看pv)。大概是17年底,得知制作团队只有三个人 ... 该条目的其他评价 Saaya评价 玩过10~30小时 2018-12-27 三个字形容:糖包屎 一点都不过分本作对于好这口的人(仙侠/武侠),真的能停不下来,单机仙侠/武侠游戏+“操作流畅”(这个后面会说的)+勉勉强强凑合的动画+还行的剧情,基本打着灯笼没第二家了。什么?河洛?抱歉,他那个优化,在发售的第一天就已经失去了同台竞技的资格了(当然河洛的 ... 莫陌兮评价 玩过 70 小时 2019-01-06 序言愿我人族,于此魂梦江海,万古河山之间,星火世传,奋飞不辍 经过近70个小时的奋战,《古剑奇谭3》终于通关了,说实话我没想到通关时间会如此之长,不过游玩体验还是很不错的。 通关了,那自然也是有些话要说道说道的。 *本评测在Steam页面链接:https://steamcommunity.com/id/momo ... 疯掉的橙子评价 玩过10~30小时 2018-11-26 《古剑奇谭》作为后起的国产游戏可以说一直饱受好评,在《仙剑》系类和《轩辕剑》系列逐渐失去受众之后,《古剑奇谭》就扛起了国产RPG的大旗,不断给为玩家带来新的惊喜,而在今年8月20号放出的第三部游戏的试玩版,让期待游戏的粉丝们更加兴奋了,不仅是游戏操作系统的完善,让玩家们看 ...
Yene 的更多评价 查看所有评价 Yene评价 玩过 40 小时 2018-12-27 Kingdom Two Crowns 6.7 (12) ¥76.00 系列排名个人感觉是双王>经典>新大陆。 系列玩法没有根本变化,赚钱花钱,砍树造墙。 和前作roguelike不同,这一作炸完五座岛的魔窟就结束了。 冬天过于拖慢节奏,第一个冬天特地下三四场雪恶心人。 变化不谈,边境操作变多,新增职业,新增坐骑,新增炸弹;和新大陆相比,修改内 ... Yene评价 玩过 0.5 小时 2018-08-05 尼山萨满 7.2 (25) 玩法:换了个形式的双指下落式音游,没有特别仔细把所有反馈细节考虑完整。 美术:说剪纸风格美术把这个游戏拉高到世界级的作品都不为过。 音乐:不错,部分关卡做谱面稍有难度。 从现有篇幅看,首通25分钟,其实还能再花点时间讲讲故事。萨满舞蹈,生死交替之类的话题都没有涉及,只是 ... Yene评价 玩过 60 小时 2018-07-02 空洞骑士 Hollow Knight 9.1 (867) ¥58.00 在虫子的世界里,用空洞和虚无做主题,讲着荣耀和信仰的故事。这大概是有些人觉得空洞骑士是最不像魂却又最魂的游戏的原因之一。 刚开始接触这个游戏的时候,由于对标题还有“艾希”和“元气骑士”的刻板印象,并没有第一时间入手(忘了有没有看pv)。大概是17年底,得知制作团队只有三个人 ... 该条目的其他评价 Saaya评价 玩过10~30小时 2018-12-27 三个字形容:糖包屎 一点都不过分本作对于好这口的人(仙侠/武侠),真的能停不下来,单机仙侠/武侠游戏+“操作流畅”(这个后面会说的)+勉勉强强凑合的动画+还行的剧情,基本打着灯笼没第二家了。什么?河洛?抱歉,他那个优化,在发售的第一天就已经失去了同台竞技的资格了(当然河洛的 ... 莫陌兮评价 玩过 70 小时 2019-01-06 序言愿我人族,于此魂梦江海,万古河山之间,星火世传,奋飞不辍 经过近70个小时的奋战,《古剑奇谭3》终于通关了,说实话我没想到通关时间会如此之长,不过游玩体验还是很不错的。 通关了,那自然也是有些话要说道说道的。 *本评测在Steam页面链接:https://steamcommunity.com/id/momo ... 疯掉的橙子评价 玩过10~30小时 2018-11-26 《古剑奇谭》作为后起的国产游戏可以说一直饱受好评,在《仙剑》系类和《轩辕剑》系列逐渐失去受众之后,《古剑奇谭》就扛起了国产RPG的大旗,不断给为玩家带来新的惊喜,而在今年8月20号放出的第三部游戏的试玩版,让期待游戏的粉丝们更加兴奋了,不仅是游戏操作系统的完善,让玩家们看 ...