首先不得不说这个游戏的建模真的很精致,尤其是对于像开发者这样的在校学生来说真的很不容易,先鼓一个掌。
然而,作为一个不成熟的demo这个版本真的bug很多,以下是我遇到的bug:
- 战斗时敌人大概率出现“无敌”状态,无法攻击到敌人。
- 在第一个走廊出现哼哈二将的场景中,死亡后选择复活会卡出地图。
- 连续按E攻击时出现蓄力攻击。
- 敌人有时会卡进墙里。
在游戏开始时的剧情,从镜头的切换可以看得出制作者的用心,但是当镜头转到主角脸部特写时,诡异的表情加上神奇的BGM真的感觉容易出戏。
游戏的光影效果很足,然而攻击时的粒子特效显得有些过于耀眼。游戏环境整体偏暗,有的房间甚至看不清东西(当然也有可能是我把画质调低以后的结果):
游戏的操作方面,个人来说按E攻击不是很适应,因为大部分类似的动作游戏使用鼠标攻击的操作方式。游戏目前还不支持手柄(目前可以使用手柄移动,但是估计是引擎自带的功能),希望能够加入手柄操作的支持。
以上就是我对这个游戏的建议。由于这个demo明显还不成熟,所以我也无法从游戏性的方面评价这个游戏好与不好。但是对于学生独立开发的游戏而言,整体素质可以算的上出色。希望以后能够看到你们更成熟的作品。