由于玩的时间太少,所以可能给出的有用建议不算太多。但是,我真的是玩不下去!首先来说故事性,游戏在一开始的时候介绍了过多的故事背景,出现了大量的人名地名,但是叙述又如流水账一般。从一个玩家的角度出发真的很难在一开始消化那么大的信息量以及产生兴趣。其次,游戏难度真的是难而没有意义。这个游戏一开始时的阵势赶上了火焰纹章系列作品中的最终章,大量的敌人与复杂的地形真的很容易让刚上手的玩家感到不知所措。我玩了两次,两次都是以魔法师被杀而宣布游戏失败。魔法师的血量真的是很少,走位稍有不慎就会被敌人乱刀砍死。最让人不能忍的是在一开始地图左上角会加入两名骑士,然而,这两个骑士上来就被三名敌方骑士和一名弓箭手所包围。作为一个刚刚上手的玩家,我非常希望能把这两个骑士保留下来以便以后驱使,然而我能想出在一开始保全两个骑士的唯一办法就是让他俩一直往地图左下角逃跑,然后绕一圈与主角汇合后再找机会反杀。但是这有什么意义呢?总之,从个人角度来说游戏很难吸引玩家继续玩下去,感觉关卡设计和故事叙述方面有提升的空间。
撰写了评价 发布于 2017-05-28 09:20:35
战祸录——苍冥的忌月与赤炼的灾星 的评价
目录
千里孤坟 [开发者] 1年前
叙事方面我是试图尽可能缩减了背景介绍,以一个不需要任何前期了解就能理解的刑场场景作为开端,如果接下来的背景介绍还是不行的话我也只能表示抱歉,以后我会想法改进的。
此致。
发布