蒋学驽 撰写了评价 更新于 2016-12-28 20:51:24 饥荒 Don't Starve 的评价 玩过 30 ~ 100 小时 饥荒并不是普通意义上的沙盒游戏!饥荒并不是普通意义上的沙盒游戏!饥荒并不是普通意义上的沙盒游戏!饥荒是一款目的性很强的沙盒游戏,其核心玩法是行动规划!饥荒是一款目的性很强的沙盒游戏,其核心玩法是行动规划!饥荒是一款目的性很强的沙盒游戏,其核心玩法是行动规划!——致所有饥荒不能上手的玩家 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 饥荒 Don't Starve 2013年4月23日 8.4 (1640) ¥24.00 Windows/ PS4/ Mac/ Linux/ PS3/ Xbox One/ Wii U/ PSV 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
饥荒 Don't Starve 的评价 玩过 30 ~ 100 小时 饥荒并不是普通意义上的沙盒游戏!饥荒并不是普通意义上的沙盒游戏!饥荒并不是普通意义上的沙盒游戏!饥荒是一款目的性很强的沙盒游戏,其核心玩法是行动规划!饥荒是一款目的性很强的沙盒游戏,其核心玩法是行动规划!饥荒是一款目的性很强的沙盒游戏,其核心玩法是行动规划!——致所有饥荒不能上手的玩家 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 9 mingo 1年前 确实是这样,当季要计划后面季节的问题 发布 saochen 1年前 我个人来说更喜欢这种目的性很强的沙盒 发布 七万个嫂夫人 1年前 求点干货啊,新人想活过一年 蒋学驽 [作者] 1年前 @七万个嫂夫人 https://cowlevel.net/question/526 七万个嫂夫人 1年前 @蒋学驽 谢谢!看样子联机比较好玩,还可以被救 蒋学驽 [作者] 1年前 @七万个嫂夫人 救人其实挺坑,因为只要有人死了,但还没救起来之前,所有人降san…… 七万个嫂夫人 1年前 @蒋学驽 持续降? 蒋学驽 [作者] 1年前 @七万个嫂夫人 没错你没看错,持续降。 发布 fez玩家 1年前 个人觉得除了饥荒的生存本身设计的很有趣,还有san值的引入,有趣的背景故事,生动的人物这些方面也都好厉害~ 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 蒋学驽 的更多评价 查看所有评价 蒋学驽评价 玩过 2 小时 2018-12-03 Tetris® Effect 8.1 (18) ¥223.92 Tetris® Effect 的评价 这届俄罗斯方块可能不行(未排除我手柄因素),左右移动键易导致向上键(Hard Drop)误触,即左右移动时没有碰到向上键却突然Hard Drop。 非常影响手感和游戏体验。 且无法修改键位设置。 建议不是很迫切的朋友先进行观望。 经查是我自己手柄年久失修的问题。 鉴于此游戏还有VR模式,以 ... 蒋学驽评价 玩过多于100小时 2018-11-10 荒野大镖客:救赎2 Red Dead: Redemption Ⅱ 9.3 (531) ¥113.71 我本来想打四星的,因为游戏里确实有一些瑕疵,也符合瑕不掩瑜的佳作。 但我仍然打算稍后将这个游戏列入我最喜欢的游戏TOP5之中(目前仅有三员),而且从目前的了解来说,它确实是游戏史上空前但也可能绝后的一款作品。 MONSTER! 在所有人对开放世界的前景绝望的时候,R星集全社之力, ... 蒋学驽评价 玩过 40 小时 2018-03-07 陷阵之志 Into the Breach 9.1 (282) ¥50.00 先抽一根烟(吹爆蓄力),好好回忆回忆那段被SRPG统治整个市场的黑暗时期。 不知道从什么时候开始,SLG消失于市场,SRPG大量出现。对于大部分不想动脑的玩家来说,SRPG的养成给他们带来很多的乐趣,也同时大大降低了游戏的难度。当然其中不乏一些佳作,我本人喜欢的也不少。 但对于一个 ... 该条目的其他评价 嘿_小强评价 玩过 120 小时 2018-02-03 Don't Starve——童话世界里孑然一身的生存之道 一、IOS&steam 1.最初是IOS平台上用ipad入坑饥荒的,即使是在蹩手蹩脚的操作体验下也给当时的我带来了无尽的欢乐。触摸屏玩饥荒是通过左手点击目的地控制人物移动,而右手不停点击右上角的辅助键(功能同PC的空格键)和攻击键控制人物与环境交互。不过IOS平台上仍然有许多饥荒 ... 十七评价 玩过多于100小时 2017-02-17 优秀的生存类游戏,在steam上好评如潮。 曾经说到生存建筑类游戏,大多数人首先想到的就是Minecraft,少部分人想到的是 Terraria。但饥荒DS的出现如同向沉寂的海面中投入了一颗石子,激起重重波浪. 游戏本体内容很丰富,还支持 steam创意工坊的mod,游戏本身购买之后提供的mod制作工具为 ... Brimstone评价 玩过多于100小时 2015-11-25 辐射也就是一个3D 版的饥荒
评论 9 mingo 1年前 确实是这样,当季要计划后面季节的问题 发布 saochen 1年前 我个人来说更喜欢这种目的性很强的沙盒 发布 七万个嫂夫人 1年前 求点干货啊,新人想活过一年 蒋学驽 [作者] 1年前 @七万个嫂夫人 https://cowlevel.net/question/526 七万个嫂夫人 1年前 @蒋学驽 谢谢!看样子联机比较好玩,还可以被救 蒋学驽 [作者] 1年前 @七万个嫂夫人 救人其实挺坑,因为只要有人死了,但还没救起来之前,所有人降san…… 七万个嫂夫人 1年前 @蒋学驽 持续降? 蒋学驽 [作者] 1年前 @七万个嫂夫人 没错你没看错,持续降。 发布 fez玩家 1年前 个人觉得除了饥荒的生存本身设计的很有趣,还有san值的引入,有趣的背景故事,生动的人物这些方面也都好厉害~ 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
蒋学驽 的更多评价 查看所有评价 蒋学驽评价 玩过 2 小时 2018-12-03 Tetris® Effect 8.1 (18) ¥223.92 Tetris® Effect 的评价 这届俄罗斯方块可能不行(未排除我手柄因素),左右移动键易导致向上键(Hard Drop)误触,即左右移动时没有碰到向上键却突然Hard Drop。 非常影响手感和游戏体验。 且无法修改键位设置。 建议不是很迫切的朋友先进行观望。 经查是我自己手柄年久失修的问题。 鉴于此游戏还有VR模式,以 ... 蒋学驽评价 玩过多于100小时 2018-11-10 荒野大镖客:救赎2 Red Dead: Redemption Ⅱ 9.3 (531) ¥113.71 我本来想打四星的,因为游戏里确实有一些瑕疵,也符合瑕不掩瑜的佳作。 但我仍然打算稍后将这个游戏列入我最喜欢的游戏TOP5之中(目前仅有三员),而且从目前的了解来说,它确实是游戏史上空前但也可能绝后的一款作品。 MONSTER! 在所有人对开放世界的前景绝望的时候,R星集全社之力, ... 蒋学驽评价 玩过 40 小时 2018-03-07 陷阵之志 Into the Breach 9.1 (282) ¥50.00 先抽一根烟(吹爆蓄力),好好回忆回忆那段被SRPG统治整个市场的黑暗时期。 不知道从什么时候开始,SLG消失于市场,SRPG大量出现。对于大部分不想动脑的玩家来说,SRPG的养成给他们带来很多的乐趣,也同时大大降低了游戏的难度。当然其中不乏一些佳作,我本人喜欢的也不少。 但对于一个 ... 该条目的其他评价 嘿_小强评价 玩过 120 小时 2018-02-03 Don't Starve——童话世界里孑然一身的生存之道 一、IOS&steam 1.最初是IOS平台上用ipad入坑饥荒的,即使是在蹩手蹩脚的操作体验下也给当时的我带来了无尽的欢乐。触摸屏玩饥荒是通过左手点击目的地控制人物移动,而右手不停点击右上角的辅助键(功能同PC的空格键)和攻击键控制人物与环境交互。不过IOS平台上仍然有许多饥荒 ... 十七评价 玩过多于100小时 2017-02-17 优秀的生存类游戏,在steam上好评如潮。 曾经说到生存建筑类游戏,大多数人首先想到的就是Minecraft,少部分人想到的是 Terraria。但饥荒DS的出现如同向沉寂的海面中投入了一颗石子,激起重重波浪. 游戏本体内容很丰富,还支持 steam创意工坊的mod,游戏本身购买之后提供的mod制作工具为 ... Brimstone评价 玩过多于100小时 2015-11-25 辐射也就是一个3D 版的饥荒
mingo 1年前
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saochen 1年前
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七万个嫂夫人 1年前
蒋学驽 [作者] 1年前
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蒋学驽 [作者] 1年前
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fez玩家 1年前
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