都快忘了游戏什么样才来写评测,全作剧透警告。
我认为这是在逆转3之后,最有老逆转味道的一部作品。
1.最终BOSS的设置。
如果要给逆转系列中所有BOSS的人物塑造排一个名次,那么在我心目当中,岩徒局长是第一,卡内基是最末。
岩徒局长戏份不多、动机蹩脚,但却凭借着威严、个人魄力、利己主义和雷霆手段让我留下了最为深刻的印象。警局局长的身份让他成为了BOSS中地位较高的一人,也让他的一部分成为了法律的化身。最终用《六法全书》将其击败,更是在玩法与人物设定上完美的结合。正所谓“恶人有恶人的救世主”,如果把他和王都楼、草太、千奈美等人放在一起,选出一名罪犯的救世主的话,那我毫无疑问会选择岩徒局长。
而沃尔特克斯就被当成了第二个岩徒局长来塑造,最明显的证据当然就是豹变之后与岩徒如出一辙的鼓掌。但沃尔特克斯并不止于此,在他身上可以找到历代很多BOSS的影子。首先,他出场时间极早,甚至贯穿了两部作品,这不禁让人想起三代的灵魂人物千奈美。(某种意义上真的是“灵魂”人物)其次,他这种“吾心吾行澄如明镜,所作所为皆属正义”,为了司法制度改革不择手段,在动机上乍看起来单纯又显得无辜的状态,又让人想起了单纯只为复仇的草太。
在威严和地位上,沃尔特克斯算是基本通过。然而他在最终法庭中的表现,却是不合格的。将最终BOSS推上法官席,固然是一个很新奇的想法,然而其中却有一个巨大的问题——法官想要结束审判的话,实在是太简单了。在一个本来就希望审判失败的法官面前,玩家的生死与否,也仅在于法官挥锤或不挥锤而已。
这两者之间缺乏了一个给予玩家压迫感的过程。狩魔老爷子通过破坏玩家的立证和有罪判决来施加压力,王都楼通过人质安全来施加压力,而沃尔特克斯却只能每每宠溺地同意玩家的请求、屈从公众的呼声、完全不管自己是否判有罪,可以说是最为佛系的BOSS了。
2.在委托人已经成功拿到无罪判决后,继续探求真相的精神。
上一次出现这种情况是在什么时候呢?以真相做借口继续要求审判的次数一点也不少,检辩双方共同针对证人的场合也有过数次,但在无罪判决后继续要求审理,可能只有王都楼的那一次审判了。
逆转不是一个律师模拟器,而是始终为了真相探求下去的过程。比起“相信委托人”、或是“越是危险的时候越要笑得从容”,这才是逆转真正的灵魂,也因此我在玩到第三章这部分时热泪盈眶。
未完,先吃饭。