在大逆转一的评论中,我提到了剧本拆分的说法。虽然不能得知确切的情况,但大逆一中很多显然的伏笔只能用这种方式解释。因此,在聊大逆转二的时候,我把整个系列两部的内容放在的一起。
熟悉逆转系列的玩家,一定对其中许多夸张的表现手法印象深刻。无论是在严肃的法庭上各种奇装异服、张牙舞爪的动作,还是在调查时夸张的语言和被揭穿时的剧变,让一个路人角色也可以很轻松地占据你的视线。除开案情发展上的逆转,逆转系列的人物性格也往往有两面性。这种反差的普遍性,与其说是制作人刻意留下的提示,不如说是戏剧化的表现方式。对于玩家来说严肃的大法庭,在逆转裁判里就有了一丝舞台的荒诞。
在大逆转里,这种舞台的荒诞感被强化了。新的调查系统,最终辩论配合3d的演出效果,更加放大这种矛盾感。更进一步就是法庭上剑拔弩张的气氛。很多时候玩家还在感慨成步堂的推理能力时,法官就提出了举证要求。大逆转的剧情连贯性很强,因此案件的内容就变得复杂。二代的几个章节都有几页的法庭记录,有的证据在审理中还会多次变化。比起之前不懂就穷举的玩法,至少玩家需要注意和思考的内容变得多了。
大逆转系列的卖点之一就是福尔摩斯。作为全世界最著名的大侦探,关于福尔摩斯的推理作品数不胜数。作为逆转系列的粉丝,大多也对福尔摩斯和华生医生如数家珍。然而大逆转一开始就给了想看官方同人的玩家一击重锤。随后在成步堂和福尔摩斯共同推理的过程中,玩家更是看到了一个和原作完全不同的侦探。有一些人对这个脱线的青年不以为然,这个和其他角色一样夸张荒诞的人就是传说中的侦探?
因为本作3D演出和推理剧场这个环节的关系,很多调查部分更加像推理。不过巧舟显然很懂得魔术的手法,在用夸张的演出和紧凑的节奏调动玩家注意力的同时,把一些看似不起眼,实则关键的细节藏在过程之中。这也就是大逆转裁判最大的逆转——当你完成全篇之后,回看某一个章节,会发现有些暗线已经露出了针脚。而之前所说的荒诞感和舞台表演式的夸张,无非也是魔术的道具,为了让玩家的注意从这些针脚上移开。
不过最后,为了收束线索,玩家的注意力还不可避免地回到关键上来。当你发现这些魔术手法的真相,自然就会钦佩一直在引导你行走于烟雾之中的人——尽管这个人从头至尾都是一副夸张的姿态。不过这副姿态的意义就完全不一样。这就是巧舟心中的福尔摩斯,变动的是旁人,不变的是221B。
因此也可以理解大逆转的剧情为什么需要如此紧密。只有这样连环相扣的剧情,才可以推动玩家不断前进,才能表现在这样的局面下还游刃有余的人是多么厉害。以往的逆转系列里,玩家很多时候会置身与法庭之上,以一个上帝的视角纵观全局。大逆转中,玩家更像是旁听席的一员,旁观几位主角的表演。
大逆转系列的演出除了3D之外,就是音乐了。由北川和前马两位卡普空旗下经验丰富的作曲者担纲,大逆转系列的音乐丰富之程度堪称系列之最。考虑到除了表现法庭上激烈交锋的部分,还有一些展现日本和伦敦风情的曲子,因此大逆转的作曲难度可能在系列中也是最难的。不过最后呈现的效果也是系列最佳。无论是法庭组曲还是全系列最多的追求,以及大逆转二的「印象曲」,都把逆转以及福尔摩斯完美地呈现出来了。
大逆转裁判与其说是法庭侦探推理,不如说是表现19世纪伦敦的群像剧。在每章开始,伴随着菅生隆之朗读的原著段落和简笔风格的动画,故事拉开帷幕。然后在这雾都中发生的一切,都作为舞台的背景。玩家在和成步堂、寿沙都奔波查案的时候,也像普通的游客初次踏足这个最大帝国的中心。当最后两人离开伦敦的时候,玩家也像离开了这座充满回忆的都市。这个时候,你会发现之前的那些刻意的设置都是有意义的。
大逆转两作的销量也如同剧情一般地逆转。埋坑甚多节奏紊乱的一代,也许因为新作和福尔摩斯的吸引,代入了不少玩家。然而因为这些问题,剧情上完整,演出系列最佳的二代就遭遇滑铁卢。在逆转7等待发售的现在,大逆转的表现似乎不能令卡普空满意。如果以后的重置也不能改变两作销量的差距,恐怕这个分支系列就完全冷藏了。
撰写了评价 发布于 2019-04-23 17:21:47
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