太长不看版:在目前大环境下还是很好玩的质量很高的游戏,回合制相比于战术暂停总觉得怪怪的,虽然更合理了。难度没太,依然需要好好规划资源,如果你只是希望畅快的体验游戏,或者借此机会安利DND,不建议EA,问题很多。
先说大家一般最关心的几件事
完成度:EA完成度不是很高,人物剧情没有,职业只有一半可选
战士,术士,游侠,贼,法师,牧师
其他的标准职业都还没出
目前看来没有副职业选项
故事哥都是队友,不能玩家控制
剧情只到第一章,而且过场稀烂,物理引擎爆炸,基础系统完成度应该也就六十多前途堪忧。
内容:很一般,但是比起博德之门我觉得他更像龙腾世纪1的续作
目前和前作没啥关系,但是大家都是博得人(不
其他的部分比较标准,和神界的第一章节奏很像,但内容更少。
BUG:BUG巨多,包括影响游戏进程的恶性BUG,让你游戏偶尔崩溃和卡顿的BUG,和各种莫名其妙带来欢乐的优化BUG,但目前EA小白鼠还是有效果的,修复的很勤快
友好程度:目前界面友好程度极低,好点的比如每次开道具都很麻烦,恶心的比如突然就给你来个原地空放技能导致你空过,以及许多DND规则下的数值机制、法术机制提示不明确(如果你不熟悉DND规则而且还没有开始玩这个游戏,简单地说在你的人物UI有你的法术槽,你的法术槽是一种一次性资源,使用相应技能时候消耗,你的这些数值是小休息和大休息的时候恢复的)