鬼泣5战斗系统设计思路浅析

RainAtDusk

撰写了文章 发布于 2021-01-15 17:28:31

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评论 4

MeowMeowRanger 1年前

感觉题主应该自己鬼泣打的很好,作为策划可以从不同技能水平的玩家视角细看一下鬼泣的战斗系统。以及对设计的影响

RainAtDusk [作者] 1年前

@MeowMeowRanger ‍ 嗯嗯,本来是想这么干的……但是写到后面好像还是以自由连段为核心了,前面的内容全成了铺垫0 0

MeowMeowRanger 1年前

@RainAtDusk‍ 嗷 加油吧!

RainAtDusk [作者] 1年前

@MeowMeowRanger ‍ b( ̄▽ ̄)d 感谢您的建议!

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